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Atelier Resleriana wird Gacha nicht haben

by Stella Feb 19,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian-eine Gacha-freie Erfahrung

Der bevorstehende Atelier Resleriana: Der Red Alchemist & The White Guardian werden erheblich von seinem mobilen Vorgänger abweichen, indem er auf das Gacha -System vollständig verzichtet. Diese Nachrichten, die am 26. November 2024 von Koei Tecmo Europe auf Twitter (X) angekündigt wurde, ist für viele Spieler eine willkommene Änderung.

Abbruch von Gacha Mechanik

Die Entscheidung von Koei Tecmos, das Gacha -System zu beseitigen, ist eine bemerkenswerte Abkehr von der mobilen Version, Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und The Polar Night Liberator . Dies bedeutet, dass die Spieler keine Paywalls haben, um Fortschritte zu erzielen, was die Notwendigkeit beseitigt, im Spiel Währung zu kaufen, um Charaktere oder leistungsstarke Gegenstände freizuschalten.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Darüber hinaus wird der neue Titel offline voll spielbar sein, im Gegensatz zu seinem mobilen Gegenstück. Die offizielle Website zeigt eine neue Erzählung und Protagonisten in der vertrauten Welt von Lantarna, was auf eine neue Geschichte hinweist, die unabhängig von den Charakteren des Handyspiels und der etablierten Überlieferung ist.

Koei Tecmo startet auf PS5, PS4, Switch und Steam im Jahr 2025 und hat noch keine Preisgestaltung und ein genaues Veröffentlichungsdatum offengelegt.

Ein Rückblick auf das mobile Gacha -System

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Das Handyspiel Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy und The Polar Night Liberator dient als Grundlage für den bevorstehenden Titel, behält jedoch die traditionellen Atelier-Elemente wie Synthese und rundenbasierte Kampf. Die Monetarisierung stützte sich jedoch stark auf ein Gacha -System, bei dem die Spieler Geld ausgeben, um neue Charaktere zu verbessern oder zu erwerben.

Atelier Resleriana Won't Have Gacha

Dieses Gacha -System enthielt einen "Spark" -Mechaniker und verlieh Medaillen mit jedem Zug, um Zeichen oder Memorie (Illustrationskarten) freizuschalten. Im Gegensatz zu einem Mitleid -System gibt es nach einer bestimmten Anzahl von Zügen keine garantierte Belohnung. Das im Januar 2024 veröffentlichte Spiel über Steam, Android und iOS erhielt gemischte Bewertungen zu Steam und im Gegensatz zu positiveren Bewertungen (4,2/5 auf Google Play und 4.6 im App Store) auf mobilen Plattformen. Die Steam Reviews kritisierten häufig die teure Gacha -Mechanik.