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Desde que alcanzó su punto máximo en junio de 2024, Banana on Steam ha visto una caída notable en los jugadores concurrentes. En este artículo, exploramos el ascenso de la fama del juego y lo que puede haber llevado a la reciente declive.
Las listas de vapor del juego de banana muestran un declive masivo
Es un juego de clicker sobre plátanos ...
Lanzado el 23 de abril de 2024, Banana rápidamente ganó tracción como un juego de clicker inusual pero adictivo que tomó vapor por asalto. Para junio de 2024, alcanzó un impresionante máximo histórico de 917,272 jugadores concurrentes. Sin embargo, desde entonces, los números de jugadores han disminuido constantemente, según SteamDB, especialmente a partir de noviembre de 2024 en adelante.
A primera vista, el plátano parece engañosamente simple: los jugadores hacen clic en un plátano repetidamente para ganar moneda virtual y recolectar artículos. Sin embargo, el verdadero atractivo radica en la capacidad de intercambiar estos artículos en el mercado comunitario de Steam, donde los plátanos raros se han vendido por cientos, incluso miles de dólares. Un "plátano dorado especial", por ejemplo, una vez se vendió por $ 1,378.58.
El aumento de la popularidad del juego se puede atribuir en gran medida a su modelo de monetización único. Esencialmente, los jugadores podrían ganar fondos de billetera de vapor a través de un juego repetitivo, lo que atrajo tanto a los usuarios casuales como a aquellos que buscan oportunidades de ingresos pasivos. Como Hery, uno de los desarrolladores, lo describió a Polygon en junio de 2024, el juego era un "legal" legal "infinito".
Sin embargo, este incentivo financiero también se basó en cuentas de BOT. Muchos usuarios realizaron cientos de cuentas alternativas simultáneamente para cultivar gotas raras, con los recuentos de jugadores artificialmente inflando. Para combatir esto, el equipo de desarrollo implementó medidas contra la potencia en mayo de 2024. A pesar de estos esfuerzos, no está claro cuántos de los más de 100,000 jugadores actuales son genuinos.
Después de su pico, Banana vio una caída significativa en los jugadores concurrentes promedio. Para julio de 2024, ese número había caído a alrededor de 549,091. La tendencia a la baja continuó hasta finales de 2024, con una inmersión dramática de más de 400,000 a poco más de 100,000 jugadores en noviembre. Aunque a principios de 2025 trajo un pico temporal, el juego no ha vuelto a su antigua gloria.
A partir de ahora, Banana mantiene una base constante de aproximadamente 112,966 jugadores concurrentes y tiene el lugar #7 en la lista de juegos más jugado de Steam. Sin embargo, el 16 de marzo, se produjo una caída repentina entre las 17:00 y las 23:00 UTC, dejando caer el conteo a alrededor de 50,000 jugadores. Si bien la causa exacta sigue siendo desconocida, la especulación abarca desde la inestabilidad del servidor hasta la actividad de botting renovada.
Sin embargo, lo más probable es que la disminución general refleje un período de enfriamiento natural después de que la novedad inicial desapareciera. A pesar de las actualizaciones regulares, incluidas las tarjetas comerciales, las caídas de eventos y las mejoras de calidad de vida, y las características impulsadas por la comunidad, como el arte generado por el usuario, a través de Steam Workshop (donde los creadores reciben un porcentaje de ventas), parece poco probable que el juego regrese a sus alturas anteriores sin los impulsos de los jugadores artificiales.
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