Ubisoft hat behauptet, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel" bietet.
Diese Aussage war Teil ihrer Antwort, als sie eine Klage, die von zwei verärgerten Spielern der Besatzung eingereicht wurde, die Ubisoft herausforderte, nachdem das Unternehmen das ursprüngliche Rennspiel im vergangenen Jahr geschlossen hatte.
Die 2014 veröffentlichte Crew ist jetzt völlig unspielbar. Keine Version des Spiels - ob physisch, digital oder bereits besessen - kann gekauft oder gespielt werden, da die Server im März 2024 dauerhaft geschlossen wurden.
Während Ubisoft Schritte unternahm, um Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: MotorFest zu erstellen, um ein weiteres Spiel zu ermöglichen, wurden für das Original der Crew keine solchen Maßnahmen implementiert.
Ende letzten Jahres reichten zwei Spieler eine Klage gegen Ubisoft ein und behaupteten, sie seien der Ansicht, dass sie "Eigentümer und Besitz des Videospiels *Die Crew *und nicht eine begrenzte Lizenz für die Verwendung" kauften.Die Klage zog eine Analogie zum Kauf eines Pinball -Maschine an: "Stellen Sie sich vor, Sie kaufen eine Flippermaschine, und Jahre später betreten Sie Ihre Höhle, um sie zu spielen, nur um alle Paddel, den Flipper, die Stoßstangen und der Hochpunktemonitor zu finden."
Wie von Polygon berichtet, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen das falsche Werbegesetz in Kalifornien, das Gesetz über das unfaire Wettbewerb und das Gesetz über das Gesetz über die Verbraucherversorgung verstoßen zu haben, sowie wegen Betrugs und Gewährleistung des Gewohnheitsrechts. Sie behaupteten auch, dass Ubisoft gegen die Gesetze gegen die Kalifornien gegen Geschenkkarten verstoßen habe, die nicht ablehnen können.
Die Spieler präsentierten Bilder, die zeigten, dass der Aktivierungscode für die Crew im Jahr 2099 ablaufen sollte, was ihnen darauf hindeutet, dass das Spiel "in dieser Zeit danach lange" spielbar bleibt.
Ubisoft bestreitet jedoch diese Ansprüche. "Die Kläger behaupten, sie hätten physische Kopien der Besatzung gekauft, wobei sie auf Dauer einen ungebundenen Zugriff auf das Spiel erhalten hätten. Sie haben auch Probleme mit Ubisofts Versäumnis, eine Offline-Option für Einzelspieler zu bieten, oder" Patch ", als es die Crew -Server im März 2024 schaltete", erklärte das legale Team von Ubisoft.
"Der Kern der Beschwerde der Kläger ist, dass Ubisoft den Käufern angeblich in die Irre geführt hat, zu glauben, dass sie Eigentumsrechte im Spiel kaufen, anstatt eine begrenzte Lizenz, um darauf zuzugreifen. Verbraucher erhielten jedoch den Vorteil, den sie versprochen hatten, und wurden zum Zeitpunkt des Kaufs eindeutig informiert, dass sie eine Lizenz erwerben", die Antwort.
Das Unternehmen wies darauf hin, dass die Xbox- und PlayStation-Verpackung in allen Großbuchstaben eine herausragende Mitteilung enthielt, in der er erklärte, dass Ubisoft den Zugriff auf bestimmte Online-Funktionen mit einer vorherigen Ankündigung von 30 Tagen kündigen kann.
Ubisoft hat einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Sollte dieser und die Klage vorgehen, suchen die Kläger ein Gerichtsverfahren.
In verwandten Entwicklungen geben digitale Marktplätze wie Steam den Kunden nun klare Warnungen, dass sie eine Lizenz kaufen, nicht das Spiel selbst. Diese Änderung folgte einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde. Digitale Marktplätze, um den Kunden zu klären, dass sie eine Lizenz für Medien kaufen, nicht für das Eigentum. Obwohl dieses Gesetz Unternehmen nicht daran hindert, den Zugriff auf Inhalte zu beseitigen, schreibt es Transparenz über die Art des Kaufs vor, bevor die Transaktion abgeschlossen ist.