Valve hat eine engagierte Richtlinienseite erstellt, auf der seine Haltung zu In-Game-Werbung dargelegt wird und ausdrücklich Spiele verbietet, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen zu sehen. Dieser Artikel beschreibt die neuen Regeln und ihre Auswirkungen auf Spieler und Entwickler.
Valves neue Richtlinie zur Zwangswerbung im Spiel
Vorgehen gegen erzwungene Anzeigen
Valve hat eine klare Richtlinie zum Verbot von Spielen implementiert, bei denen Benutzer Anzeigen für den Fortschreiten der Gameplay oder die Belohnungsakquisition ansehen oder mit ihnen interagieren müssen. Diese Praxis, die bei kostenlosen mobilen Spielen üblich ist, beinhaltet häufig unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigenbelohnungssystemen (wie Energie-Nachfüllungen).
Während diese Richtlinie seit fünf Jahren innerhalb von SteamWorks vorhanden ist, deutet das jüngste Spotlight auf einer dedizierten Seite auf eine proaktive Reaktion auf das schnelle Wachstum der Plattform hin. SteamDB -Daten zeigen einen signifikanten Anstieg der Spielveröffentlichungen, insbesondere im Jahr 2024 (18.942 Spiele). Dieser Anstieg veranlasste Ventil wahrscheinlich, seine Werberichtlinien zu verstärken.
Die Ad-Free-Umgebung von Steam erfordert die Entfernung von AD-basierten Monetisierungsmodellen. Spiele, die sich auf solche Modelle verlassen, müssen entweder Ad -Elemente vollständig entfernen oder zu einem kostenpflichtigen Modell übergehen (Einzelkauf). Alternativ können Entwickler sich für ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder DLC entscheiden, wie beispielsweise von Good Pizza, Great Pizza , veranschaulicht.
Produktplatzierung und Querverhältnisse bleiben zulässig
Wichtig ist, dass diese Richtlinie nicht alle Formen der Werbung verbietet. Produktplatzierung und Kreuzförderungen (Bündel, Verkäufe) sind zulässig, vorausgesetzt, eine angemessene Lizenzierung ist für alle urheberrechtlich geschützten Inhalte gesichert. Dies beinhaltet Sponsoring in Rennspielen oder Markenartikel in Skateboard -Spielen.
Diese Richtlinie zielt darauf ab, die Qualität von PC -Spielerlebnissen auf Steam zu verbessern, indem disruptive Anzeigen beseitigt und das Eintauchen des Benutzers verbessert werden.
Frühzugriffsspiele erhalten "verlassene" Warnungen
Steam hat seit über einem Jahr ein neues Feature eingeführt, das Early Access -Spiele ohne Updates ohne Updates bezeichnet. Diese Spiele zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, in der die Zeit seit dem letzten Update und der Warnung angegeben ist, dass Entwicklerinformationen möglicherweise veraltet sind.
Diese Ergänzung hilft den Benutzern, potenziell aufgegebene Projekte herauszufiltern. Während negative Bewertungen als Warnung dienen, bietet diese prominente Mitteilung zusätzliche Klarheit, insbesondere angesichts der erheblichen Anzahl von frühen Zugangstiteln für Dampf.
Die Reaktion der Gemeinschaft war überwiegend positiv und lobte viele Initiative von Ventil. Einige Benutzer schlagen vor, dass Spiele, die über längere Zeit (fünf Jahre oder länger) aufgegeben werden, ausgegeben werden sollten.