Valve创建了一个专门的政策页面,概述了其在游戏内广告上的立场,明确禁止迫使玩家观看广告的游戏。本文详细介绍了新规则及其对玩家和开发人员的影响。
Valve关于强制游戏广告的新政策
镇压强制广告
Valve实施了一项明确的政策禁令,要求用户观看或与广告进行游戏发展或奖励获取。这种实践在免费玩手机游戏中常见,通常涉及在级别或基于广告的奖励系统之间(例如能量补充)之间的广告。
尽管这项政策已经存在于Steamworks的术语中五年了,但其最近在专门页面上的焦点表明,对该平台快速增长的积极反应。 SteamDB数据显示了游戏发行的显着增加,尤其是在2024年(启动了18,942场比赛)。这种激增可能促使阀加强其广告准则。
Steam的无广告环境需要删除基于广告的货币化模型。依靠此类型号的游戏必须完全删除广告元素或过渡到付费模型(单次购买)。另外,开发人员可以选择具有可选微交易或DLC的免费游戏模型,例如Good Pizza,Great Pizza的例证。
产品放置和交叉促销仍然允许
重要的是,该政策并不禁止所有形式的广告。允许产品放置和交叉促销(捆绑,销售),只要为任何受版权保护的内容提供适当的许可。这包括赛车游戏中的赞助或滑板游戏中的品牌项目。
该政策旨在通过消除颠覆性广告并增强用户沉浸式来提高蒸汽的PC游戏体验的质量。
早期访问游戏会收到“废弃”警告
Steam推出了一项新功能,标记了早期访问游戏,没有一年多的更新。这些游戏现在在其商店页面上显示一条消息,指示自上次更新以来经过的时间,并警告开发人员信息可能已过时。
此添加可帮助用户过滤掉潜在的废弃项目。尽管负面评论是警告,但该突出的通知提供了额外的清晰度,尤其是考虑到Steam上的早期访问标题大量。
许多赞扬Valve的倡议都非常积极,社区的反应是非常积极的。一些用户建议应该将放弃长时间(五年或更长时间)的游戏被淘汰。