Capcom hat aufregende neue Details über ONIMUSHA vorgestellt: Way of the Sword , die 2026 veröffentlicht werden soll. Vorbereiten Sie sich auf viszerale Schlachten vor dem Hintergrund der legendären Kyoto-Standorte vor, die durch ein überarbeitetes Kampfsystem und die Einführung eines brandneuen Helden verbessert werden.
Das Kernspiel dreht sich um den viszeralen Nervenkitzel des Schwertspiels. Entwickler streben einen beispiellosen Realismus an, der durch die Zugabe von furchterregenden neuen Genma -Feinden und der Fähigkeit, sowohl Klingen als auch verheerende Omni -Gauntlet zu führen, erreicht wird. Der zentrale Fokus? Die befriedigende, brutale Dissektion von Gegnern. Kämpfe versprechen intensive Handlungen, die von einem Seelenabsorptionssystem angeheizt werden, das die Gesundheitsregeneration und den Zugang zu leistungsstarken besonderen Fähigkeiten ermöglicht. Während einige Trailerversionen für ein breiteres Publikum Zerstückel und Blut weglassen, können diese Elemente im letzten Spiel vollständig vorhanden sein.
Das Spiel baut auf Onimushas charakteristischen Stil auf und nutzt die neueste Technologie von Capcom, um ein unvergessliches Erlebnis zu bieten. Erwarten Sie eine überzeugende Besetzung von Charakteren, einschließlich eines faszinierenden neuen Protagonisten und Feinde, die für mehr als nur ihr Aussehen unvergesslich sind.
Während der Edo-Zeit (1603-1868) wird das Spiel in Kyoto entfaltet-eine Stadt, die reich an historischen Wahrzeichen ist, die von mysteriösen und beunruhigenden Überlieferungen durchdrungen sind. Unser Protagonist, der durch den Glauben gestärkt wird, besitzt den Oni -Handschuh und stößt ihn in einen Kampf ums Überleben gegen monströse Wesen, die die Welt der Lebenden plagen. Durch die Seelenabsorption wird er die Gesundheit wiederherstellen und verheerende spezielle Techniken entfesseln. Bereiten Sie sich darauf vor, echte historische Figuren zu begegnen, die in die Erzählung eingebunden sind. Der Echtzeit-Schwertkampf im Mittelpunkt steht im Mittelpunkt und sorgfältig gefertigt, um sicherzustellen, dass die Spieler die zufriedenstellende Zerstörung ihrer Feinde genießen.