Capcom揭開了有關Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,計劃於2026年發行。準備在標誌性京都地點的背景下進行的內臟戰鬥,並通過改進的戰鬥系統增強了,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是無與倫比的現實主義,這是通過增加可怕的新的Genma敵人以及揮舞葉片和毀滅性的Omni Gauntlet的能力而實現的。關鍵重點?對手的令人滿意的殘酷解剖。戰鬥有望強烈的動作,這是由靈魂吸收系統推動的,該系統允許健康再生並獲得強大的特殊能力。儘管某些預告片版本可能會忽略肢解和鮮血,但請放心,這些元素將在最後一場比賽中充分存在。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements,並利用Capcom的最新技術來提供難忘的體驗。期待引人入勝的角色,包括一個迷人的新主角和敵人,而不僅僅是它們的外觀令人難忘。
該遊戲設定在江戶時代(1603-1868)時,在京都展開 - 一個充滿神秘和令人不安的知識的歷史地標的城市。我們的主角受到信仰的能力,擁有oni gauntlet,將他努力爭取與困擾著生活世界的巨大生物生存。通過吸收靈魂,他將恢復健康並釋放毀滅性的特殊技術。準備遇到編織成敘事的真實歷史人物。實時劍戰是中心舞台,精心製作,以確保玩家陶醉於令人滿意的敵人破壞。