বেনেট দীর্ঘদিন ধরে *জেনশিন ইমপ্যাক্ট *এর অন্যতম বহুমুখী এবং অমূল্য চরিত্র হিসাবে প্রশংসিত হয়েছে। গেমটি প্রতিষ্ঠার পর থেকে, তিনি তার দৃ support ় সমর্থন ক্ষমতার কারণে অসংখ্য দলের রচনায় প্রধান হিসাবে রয়েছেন। যাইহোক, ২ 26 শে মার্চ চালু করার জন্য * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সংস্করণ 5.5 -এ আইয়ানসনের প্রবর্তনের সাথে সাথে অনেক খেলোয়াড় ভাবছেন যে তিনি নতুন বেনেট প্রতিস্থাপন হিসাবে কাজ করতে পারবেন কিনা। আয়ানসান এই শিরোনাম অনুসারে বেঁচে আছে কিনা তা দেখার জন্য বিশদটি আবিষ্কার করুন।
এটি কোনও গোপন বিষয় নয় যে * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * খেলোয়াড়রা প্রায়শই কৌতুক করে যে হোয়োভার্স অনিচ্ছাকৃতভাবে বেনেট, জিংকিউ এবং জিয়ানলিংয়ের মতো অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত সমর্থন চরিত্রগুলি তৈরি করেছিলেন। এটি আরও বেশি লক্ষ্যবস্তু ভূমিকা নিয়ে নতুন চরিত্রগুলির বিকাশের দিকে পরিচালিত করেছে, খেলোয়াড়দের তাদের দলগুলিকে বৈচিত্র্য আনতে উত্সাহিত করেছে। নটলানের 4-তারকা ইলেক্ট্রো পোলার্ম চরিত্র আইয়ানসান এই রোস্টারটির সর্বশেষতম সংযোজন। তার কিট বেনেটের সাথে আকর্ষণীয় মিল রয়েছে, সে তার প্রতিস্থাপন হতে পারে কিনা তা নিয়ে আলোচনার অনুরোধ জানায়।
ইয়ানসনের কিট কীভাবে জেনশিন প্রভাবের বেনেটের সাথে তুলনা করে?
আইয়ানসানের প্রাথমিক ভূমিকাটি একটি সমর্থন চরিত্র হিসাবে, অনেকটা বেনেটের মতো, ক্ষতি বাফস সরবরাহ এবং নিরাময়ের দিকে মনোনিবেশ করে। তার প্রাথমিক বিস্ফোরণ, "পাওয়ারের থ্রি প্রিন্সিপালস" তার সমর্থন দক্ষতার কেন্দ্রবিন্দু, বেনেটের বিস্ফোরণের অনুরূপ। তবে, যান্ত্রিকগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক। যদিও বেনেটের বিস্ফোরণ এমন একটি ক্ষেত্র তৈরি করে যা চরিত্রগুলি উপকারের জন্য অবশ্যই থাকতে হবে, তবে আয়ানসান ফেটে একটি গতিময় শক্তি স্কেলকে তলব করে যা সক্রিয় চরিত্রটি অনুসরণ করে, তার নাইটসোল পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে তাদের এটিকে বাড়িয়ে তোলে।
আইয়ানসানের স্কেল স্কেল থেকে এটিকে বোনাস তার নাইটসোল পয়েন্টগুলির উপর নির্ভর করে আলাদাভাবে স্কেল করে। যদি তার সর্বোচ্চ 54 এর মধ্যে 42 টিরও কম থাকে তবে বোনাসটি তার নাইটসোল পয়েন্ট এবং এটিকে উভয়ের উপর ভিত্তি করে তৈরি। ৪২ বা ততোধিক নাইটসোল পয়েন্ট সহ, বোনাসটি কেবল তার এটকে বন্ধ করে দেয়, তাকে এটিকে মাথায় রেখে তৈরি করার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দেয়। অতিরিক্তভাবে, সক্রিয় চরিত্রটি অবশ্যই বাফটি বজায় রাখতে চলতে হবে, কারণ স্কেল দূরত্বটি ভ্রমণ করেছে এবং সেই অনুযায়ী নাইটসুল পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করে।
নিরাময়ের ক্ষেত্রে, বেনেট আইয়ানসকে উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে যায়। বেনেটের ক্ষেত্রটি সক্রিয় চরিত্রের এইচপি -র 70% পর্যন্ত নিরাময় করতে পারে, অন্যদিকে আইয়ানসানের নিরাময়ের ক্ষমতা কম শক্তিশালী, এবং সে নিজেকে নিরাময় করতে পারে না। এটি বেনেটকে নিরাময় বিভাগে পরিষ্কার বিজয়ী করে তোলে।
আরেকটি মূল পার্থক্য হ'ল প্রাথমিক আধান। সি 6 -তে, বেনেট সক্রিয় চরিত্রের সাধারণ আক্রমণগুলিতে পাইরোকে সংক্রামিত করতে পারে, একটি বৈশিষ্ট্য ইয়ানসান বৈদ্যুতিন আধানের সাথে অভাবযুক্ত। এটি আপনার দলের রচনার উপর নির্ভর করে একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হতে পারে।
অনুসন্ধানের জন্য, আইয়ানসান অনন্য সুবিধা দেয়। তিনি স্ট্যামিনা গ্রহণ না করে স্প্রিন্টে নাইটসোল পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে পারেন এবং দীর্ঘ দূরত্বে ঝাঁপিয়ে পড়েন, বেনেটের তুলনায় অনুসন্ধানের জন্য আলাদা গতিশীল সরবরাহ করতে পারেন। তবে, পিওআরও দলগুলির জন্য, বেনেট প্রাথমিক অনুরণনের কারণে উচ্চতর রয়েছেন, যা একটি +25% এটিকে বাফ এবং পাইরো ইনফিউশন মঞ্জুর করে।
জেনশিন প্রভাবের ক্ষেত্রে আপনার কি আইয়ানস বা বেনেট বেছে নেওয়া উচিত?
আইয়ানসানকে বেনেটের সমকক্ষ হিসাবে দেখা যেতে পারে, উপস্থিতি এবং কার্যক্রমে মিল ভাগ করে নেওয়া। তাকে প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে, তিনি একটি শক্তিশালী বিকল্প প্রস্তাব করেন, বিশেষত সর্পিল অতল গৌণ দলগুলির জন্য একই ধরণের সমর্থন ভূমিকা প্রয়োজন। ইয়ানসনের গতিশীল স্কেল বেনেটের বিস্ফোরণের বিপরীতে, আরও গতিশীল প্লে স্টাইলকে উত্সাহিত করে বাফসের জন্য একটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রের মধ্যে থাকার প্রয়োজনীয়তা দূর করে।
আপনি যদি আয়ানসান চেষ্টা করে দেখার আগ্রহী হন তবে 26 মার্চ চালু হওয়া * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সংস্করণ 5.5 এর প্রথম ধাপের সময় আপনি এটি করতে পারেন।
*জেনশিন ইমপ্যাক্ট এখন খেলতে পাওয়া যায়**