베넷은 오랫동안 *Genshin Impact *에서 가장 다재다능하고 귀중한 캐릭터 중 하나로 환영 받았다. 게임이 시작된 이래로, 그는 강력한 지원 기능으로 인해 수많은 팀 구성의 필수 요소로 남아있었습니다. 그러나 3 월 26 일에 Iansan의 * Genshin Impact * 버전 5.5를 도입하면서 많은 플레이어가 새로운 Bennett 교체품으로 사용될 수 있는지 궁금해하고 있습니다. Iansan 이이 타이틀에 부응하는지 확인하기 위해 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
* Genshin 충격 * 플레이어가 종종 Hoyoverse가 의도하지 않게 Bennett, Xingqiu 및 Xiangling과 같은 압도적 인 지원 캐릭터를 만들었다는 것은 비밀이 아닙니다. 이로 인해 선수들이 팀을 다양 화하도록 장려하여 더 목표로하는 역할을 가진 새로운 캐릭터의 개발로 이어졌습니다. Natlan의 4 성급 전기 폴 아르크 캐릭터 인 Iansan 은이 명단에 가장 최근에 추가되었습니다. 그녀의 키트는 Bennett의 유사점을 놀라게하며, 그녀가 교체 할 수 있는지에 대한 토론을 촉구합니다.
Iansan의 키트는 Bennett 's in Genshin 영향과 어떻게 비교됩니까?
Iansan의 주요 역할은 Bennett와 마찬가지로 피해 버프 및 치유를 제공하는 데 중점을 둔 지원 캐릭터입니다. 그녀의 원소 파열 인 "세 가지 원칙"은 Bennett의 파열과 유사한 지원 능력의 중심입니다. 그러나 역학은 크게 다릅니다. Bennett의 버스트는 캐릭터가 혜택을주기 위해 남아 있어야하는 필드를 만들어 내지 만 Iansan의 버스트는 활성 캐릭터를 따르는 운동 에너지 척도를 소환하여 나이트 소울 포인트를 기반으로 ATK를 향상시킵니다.
Iansan의 스케일 스케일의 ATK 보너스는 나이트 소울 포인트에 따라 다르게 스케일입니다. 그녀가 최대 54 명 중 42 세 미만의 경우 보너스는 그녀의 나이트 소울 포인트와 ATK를 기반으로합니다. 42 개 이상의 나이트 소울 포인트를 사용하면 보너스는 ATK에서만 늘어나서 ATK를 염두에두고 그녀를 구축해야 할 필요성을 강조합니다. 또한, 스케일이 이동 거리를 추적하고 그에 따라 나이트 소울 지점을 복원하기 때문에 활성 캐릭터는 버프를 유지하기 위해 움직여야합니다.
치유의 관점에서 Bennett은 Iansan을 크게 능가합니다. Bennett의 분야는 Active 캐릭터 HP의 최대 70%를 치유 할 수 있지만 Iansan의 치유 능력은 덜 강력하며 자신을 치료할 수 없습니다. 이로 인해 베넷은 치유 부서의 명확한 승자가됩니다.
또 다른 주요 차이점은 원소 주입입니다. C6에서 Bennett은 Pyro를 활성 특성의 정상적인 공격에 주입 할 수 있으며, Iansan은 전기 주입이 부족합니다. 이것은 팀 구성에 따라 중요한 요소가 될 수 있습니다.
탐사를 위해 Iansan은 독특한 이점을 제공합니다. 그녀는 체력을 섭취하지 않고 Nightsoul 포인트를 스프린트로 사용하고 더 먼 거리를 점프 할 수있어 Bennett에 비해 탐사에 다른 역동적 인 것을 제공 할 수 있습니다. 그러나 파이로 팀의 경우 베넷은 원소 공명으로 인해 +25% ATK 버프 및 파이로 주입을 부여합니다.
Genshin 충격에서 Iansan 또는 Bennett를 선택해야합니까?
Iansan은 Bennett의 상대로 볼 수 있으며 외관과 기능의 유사성을 공유합니다. 그녀는 그를 대체하기보다는 특히 유사한 지원 역할이 필요한 나선 심연의 2 차 팀에게 강력한 대안을 제공합니다. Iansan의 운동 규모는 Bennett의 버스트와 달리 더 역동적 인 플레이 스타일을 장려하는 버프의 고정 된 필드 내에 머무를 필요가 없습니다.
Iansan을 시험해 보는 데 관심이 있다면 * Genshin Impact * 버전 5.5의 1 단계에서 3 월 26 일에 출시 될 수 있습니다.
*Genshin Impact는 지금 플레이 할 수 있습니다.*