貝內特(Bennett)長期以來一直被譽為 *Genshin Impact *中最通用,最寶貴的角色之一。自從比賽開始以來,由於他強大的支持能力,他一直是眾多團隊組成的主食。但是,隨著將於3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,許多玩家想知道她是否可以作為新的Bennett替代品。讓我們深入研究細節,看看Iansan是否辜負了這個標題。
* Genshin Impact *玩家經常嘲笑Hoyoverse無意間創造出越來越強大的支持角色,例如Bennett,Xingqiu和Xiangling,這已不是什麼秘密。這導致了具有更具針對性的角色的新角色的發展,從而鼓勵玩家多樣化他們的團隊。來自納特蘭(Natlan)的四星級電力角色角色Iansan是該陣容的最新成員。她的套件與貝內特(Bennett)的相似之處令人震驚,促使討論她是否可以替代。
Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?
Iansan的主要角色是作為支持角色,就像Bennett一樣,專注於提供損害愛好者和康復。她的基本爆發是“權力的三個原則”,是她的支持能力的核心,類似於貝內特的爆發。但是,機械師差異很大。儘管貝內特(Bennett)的爆發創造了一個領域,即角色必須保留在內部以使其受益,但伊桑(Iansan)的爆發召喚了一個動力學量表,遵循積極的角色,根據她的夜晚的點來增強他們的ATK。
根據她的夜晚點,Iansan量表的ATK獎金尺度不同。如果她最多只有54個,那麼獎金是基於她的夜晚和ATK的。有42個或以上的夜晚點,獎金僅從她的ATK上縮小,強調需要牢記ATK來建立她的必要性。此外,當秤跟踪距離並相應地恢復夜間的距離時,主動角色必須移動以維持增益。
在康復方面,貝內特大大勝過了伊曼森。貝內特(Bennett)的領域最多可以治愈活躍角色的HP的70%,而Iansan的治愈能力則不太有效,而且她無法治愈自己。這使貝內特成為康復部的明顯贏家。
另一個關鍵區別是元素輸注。在C6,Bennett可以將Pyro注入活性特徵的正常攻擊中,這是Iansan缺乏電輸注的特徵。這可能是一個重要因素,具體取決於團隊的組成。
對於探索,Iansan提供了獨特的優勢。她可以在不消耗耐力並跳更長的距離的情況下使用夜間的積分衝刺,與貝內特(Bennett)相比,探索的動力不同。但是,對於pyro團隊而言,由於元素共振,貝內特保持了較高的速度,該元素共振獲得了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion。
您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?
伊桑(Iansan)可以看作是貝內特(Bennett)的對手,在外觀和功能方面具有相似之處。她沒有取代他,而是提供了一個強有力的替代方案,特別是對於需要類似支撐角色的螺旋深淵的二級團隊。與貝內特(Bennett)的爆發不同,伊桑(Iansan)的動力量表消除了在固定的buff派上留在固定領域的需求,鼓勵了更具動態的遊戲風格。
如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段。
*Genshin Impact現在可以玩。 *