Xbox গেম পাস মূল্য বৃদ্ধি করে এবং নতুন সাবস্ক্রিপশন স্তর চালু করে
Microsoft ঘোষণা করেছে যে এটি তার Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার মূল্য বৃদ্ধি করবে এবং একটি নতুন স্তর চালু করবে যাতে "লঞ্চ ডে" গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত নয়৷ এই নিবন্ধটি এই পরিবর্তনগুলি এবং Xbox-এর গেম পাস কৌশল বিশদভাবে ব্যাখ্যা করবে।
সম্পর্কিত ভিডিও
Microsoft Xbox গেম পাসের দাম বাড়িয়েছে
গেম পাসের মূল্য বৃদ্ধি এবং নতুন সাবস্ক্রিপশন স্তর ঘোষণা করা হয়েছে -------------------------------------------------- ----------নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য 10শে জুলাই এবং বিদ্যমান ব্যবহারকারীদের জন্য 12ই সেপ্টেম্বর কার্যকর
Microsoft আজ তার সমর্থন পৃষ্ঠার একটি আপডেটে ঘোষণা করেছে যে Xbox গেম পাস সদস্যতা পরিষেবার মূল্য বৃদ্ধি করা হবে৷ এই মূল্য বৃদ্ধি Xbox গেম পাস আলটিমেট, পিসি গেম পাস এবং গেম পাস কোর সদস্যতাকে প্রভাবিত করে।
নিম্নলিখিত পরিবর্তন এবং মূল্য সমন্বয় কার্যকর হয়:
⚫︎ Xbox গেম পাস আল্টিমেট: এই শীর্ষ-স্তরের সাবস্ক্রিপশন, যার মধ্যে PC গেম পাস, লঞ্চ ডে গেমস, লাইব্রেরি গেমস, অনলাইন গেমস এবং ক্লাউড গেম রয়েছে, প্রতি মাসে দাম $16.99 থেকে $19.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে।
⚫︎ PC গেম পাস: এই স্তরের জন্য মাসিক ফি $9.99 থেকে $11.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে এবং লঞ্চ ডে গেমস, মেম্বারশিপ ডিসকাউন্ট, PC গেম লাইব্রেরি এবং EA প্লে মেম্বারশিপ সহ সমস্ত বিদ্যমান সুবিধাগুলি বজায় থাকবে।
⚫︎ গেম পাস কোর: বার্ষিক মূল্য $59.99 থেকে $74.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পাবে, কিন্তু মাসিক মূল্য এখনও $9.99 হবে।
⚫︎ 10 জুলাই, 2024 থেকে শুরু করে, গেম পাসের Xbox কনসোল সংস্করণটি আর নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ হবে না।
এই বিশ্বব্যাপী মূল্য পরিবর্তনগুলি 10 জুলাই, 2024 থেকে শুরু হওয়া নতুন Xbox গেম পাস আলটিমেট, Xbox গেম পাস কোর এবং PC গেম পাস গ্রাহকদের জন্য অবিলম্বে কার্যকর হবে৷ বিদ্যমান সদস্যদের পরিবর্তন 12 সেপ্টেম্বর, 2024 থেকে কার্যকর হবে। যদি আপনার বিদ্যমান সদস্যতা বাতিল হয়ে যায়, তাহলে আপনাকে একটি আপডেট করা প্ল্যান থেকে বেছে নিতে হবে। আপনার পরবর্তী পুনরাবৃত্ত বিল 12ই সেপ্টেম্বরের পর চার্জ করা হলে নতুন দাম কার্যকর হবে।
এদিকে, গেম পাসের কনসোল সংস্করণে বিদ্যমান গ্রাহকরা তাদের সদস্যতা ধরে রাখতে পারবেন, "লঞ্চ ডে" গেমগুলিতে অ্যাক্সেস সহ, যতক্ষণ না তারা তাদের সদস্যতা বাতিল না করে। যদি আপনার সদস্যতা যেকোন সময়ে শেষ হয়ে যায়, তাহলে গেম পাসের কনসোল সংস্করণে আপনার আর অ্যাক্সেস থাকবে না এবং অন্যান্য আপডেট করা প্ল্যানগুলির মধ্যে একটিতে যোগদান করতে হবে।
Xbox নিশ্চিত করেছে যে Xbox কনসোল সংস্করণ গেম পাস রিডেম্পশন কোডগুলি পরবর্তী নোটিশ না দেওয়া পর্যন্ত রিডিম করা যাবে৷ "কনসোলের জন্য গেম পাসের সর্বাধিক এক্সটেনশন সময়কাল 18 সেপ্টেম্বর, 2024 থেকে শুরু হওয়া 13 মাস," কোম্পানি বলেছে। "এটি আপনার অ্যাকাউন্টে 13 মাসের বেশি বর্তমান সঞ্চয়কে প্রভাবিত করবে না, শুধুমাত্র 18 সেপ্টেম্বর, 2024 এর পরে 13 মাসের বেশি জমা করার আপনার ভবিষ্যত ক্ষমতা৷"
Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড শীঘ্রই আসছে
Microsoft এছাড়াও Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড নামে একটি নতুন গেম পাস স্তর ঘোষণা করেছে, যার মূল্য প্রতি মাসে $14.99। এই স্তরটি লাইব্রেরি গেম এবং অনলাইন গেম সরবরাহ করে, তবে লঞ্চ ডে গেমস এবং ক্লাউড গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করে না। "লঞ্চ ডে" গেমগুলি নতুন গেমগুলিকে বোঝায় যেগুলি গেম পাস ক্যাটালগে মুক্তির দিনে খেলার যোগ্য৷
এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড টিয়ার গেমের একটি বিস্তৃত পরিসর অফার করে এবং এতে অনলাইন কনসোল মাল্টিপ্লেয়ার এবং নির্বাচিত সদস্যতার অফার এবং ছাড়ের মতো সুবিধা রয়েছে, যদিও কনসোল গেম পাসের জন্য একচেটিয়া কিছু গেম স্ট্যান্ডার্ড স্তরে উপলব্ধ নাও হতে পারে।
Xbox বলে যে এটি শীঘ্রই আরও তথ্য শেয়ার করতে চায়, যেমন সঠিক প্রকাশের তারিখ এবং Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ডের উপলব্ধতা।
মাইক্রোসফ্ট পরিবর্তনগুলি কার্যকর হওয়ার বিষয়ে বলেছে: "খেলোয়াড়রা কীভাবে গেমগুলি আবিষ্কার করে এবং খেলতে পারে সে সম্পর্কে আরও পছন্দ দেওয়ার জন্য আমরা গেম পাস তৈরি করেছি৷ এর মধ্যে রয়েছে বিভিন্ন মূল্য এবং প্ল্যান অফার করা যাতে খেলোয়াড়রা তাদের জন্য সেরা উপযুক্ত খুঁজে পেতে পারে৷ আমার নিজস্ব পরিকল্পনা৷ ”
গেম পাসে এক্সবক্স এক্সিকিউটিভের আগের মন্তব্য
এক্সবক্সের সিইও ফিল স্পেন্সার গত ডিসেম্বরে একটি উপস্থাপনায় বলেছিলেন: "যখন আমি গেম পাস, এক্সবক্স ক্লাউড গেমিং, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম গেমিং, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম আর্কাইভিং এবং ID@Xbox ইত্যাদিতে বিনিয়োগের কথা চিন্তা করি, আমি আশা করি আমরা চালিয়ে যেতে পারব উদ্ভাবন করতে যাতে আমাদের কনসোল প্লেয়াররা মনে করেন যে কনসোলে আমাদের বিনিয়োগ আমাদের প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতির সাথে মেলে।"
2023 ওয়েলস ফার্গো TMT সামিটে Xbox CFO টিম স্টুয়ার্টের একটি বিবৃতি অনুসারে, Xbox গেম পাসকে মাইক্রোসফটের জন্য প্রথম-পক্ষের গেমস এবং বিজ্ঞাপনের সাথে একটি উচ্চ-মার্জিন ব্যবসা হিসাবে বিবেচনা করা হয়, যা এই সম্প্রসারণে কোম্পানির বৃদ্ধিকে চালিত করে। ক্ষেত্র
Xbox কনসোল ছাড়াই Xbox গেম খেলুন
সংশ্লিষ্ট খবরে, Xbox সম্প্রতি অ্যামাজন ফায়ার স্টিকে Xbox গেম পাস চালু করার জন্য তার বিপণন প্রচারের অংশ হিসাবে একটি নতুন বিজ্ঞাপন ভিডিও উন্মোচন করেছে – একটি মিডিয়া স্ট্রিমিং ডিভাইস যা আপনাকে একটি নিয়মিত টিভিকে স্মার্টে রূপান্তর করে টিভি এবং ব্যবহারকারীদের গেম খেলার অনুমতি দেয়। মজার বিষয় হল, Xbox-এর সাম্প্রতিক বিজ্ঞাপন আপনাকে বলে যে তাদের গেমগুলি খেলতে আপনার Xbox কনসোলের প্রয়োজন নেই৷শুধু Amazon এর ফায়ার টিভি স্টিক ব্যবহার করুন এবং Game Pass Ultimate-এ সদস্যতা নিন এবং আপনি Forza Motorsport, Starfield এবং Palworld এর মত শত শত গেম খেলতে পারবেন।
যদিও এটা স্পষ্ট যে Xbox তার গেম সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা সম্প্রসারণের কৌশলটি সম্পূর্ণরূপে চালু করেছে, স্পেনসার বলেছে যে তাদের পরবর্তী কৌশল হল Xbox গেম পাসে আরও বড় গেম চালু করা এবং প্রবর্তন করা।
ফিল স্পেন্সার গত বছর একটি সাক্ষাত্কারে জোর দিয়েছিলেন যে Xbox-এর লক্ষ্য হল বিভিন্ন ধরনের গেম শেয়ার করা এবং তাদের গ্রাহকদের যেখানে খুশি সেখানে খেলার সুযোগ দেওয়া। "আমরা যা অফার করতে চাই তা হল পছন্দ," স্পেনসার তখন বলেছিলেন। স্পেন্সার বলেছিলেন যে Xbox শুধুমাত্র Xbox গেম পাস সম্পর্কে নয়, Xbox-এর আসল সাফল্য হল "আরও বেশি লোক Xbox খেলছে, তা Xbox কনসোলে, PC-তে, ক্লাউডে বা অন্যান্য কনসোলে হোক।"
এক্সবক্সের কৌশল সম্পূর্ণরূপে ডিজিটালে যাওয়ার উপর নির্ভর করে না
এই বছরের শুরুতে, Microsoft CEO সত্য নাদেলা Microsoft সম্ভাব্য হার্ডওয়্যার পরিত্যাগ করার বিষয়ে প্রশ্নের উত্তর দিয়েছিলেন, নিশ্চিত করেছেন যে তাদের হার্ডওয়্যার ব্যবসা ত্যাগ করার কোনো পরিকল্পনা নেই। তিনি আরও জোর দিয়েছিলেন যে হার্ডওয়্যার সম্প্রসারণের জন্য এখনও জায়গা রয়েছে।
উপরন্তু, Xbox ফেব্রুয়ারির শুরুতে নিশ্চিত করেছে যে যতক্ষণ চাহিদা থাকবে ততক্ষণ পর্যন্ত তারা গেমের শারীরিক সংস্করণগুলি অফার করবে। একইভাবে, স্পেনসার একই মাসে একটি অভ্যন্তরীণ অল-হ্যান্ড মিটিংয়ে কর্মীদের বলেছিলেন যে এক্সবক্সের কনসোল উত্পাদন বন্ধ করার কোনও পরিকল্পনা নেই।
Xbox-এর প্রধান এই বছরের শুরুর দিকে একটি সাক্ষাত্কারে উল্লেখ করেছেন যে গেম কনসোল "ড্রাইভ সহ সর্বশেষ গ্রাহক ইলেকট্রনিক্স ডিভাইস" হয়ে উঠেছে। তিনি সেই সময়ে বলেছিলেন যে এটি একটি "বাস্তব সমস্যা," তিনি অব্যাহত রেখেছিলেন, "আসলে ড্রাইভ তৈরিকারী নির্মাতাদের সংখ্যা এবং সেই ড্রাইভগুলির ব্যয়ের পরিপ্রেক্ষিতে।"
যাইহোক, তিনি নিশ্চিত করেছেন যে Xbox-এর কৌশল ডিজিটালে সম্পূর্ণ পরিবর্তনের উপর নির্ভর করে না। "ভৌত সংস্করণ থেকে পরিত্রাণ পাওয়া, এটি আমাদের জন্য একটি কৌশলগত জিনিস নয়," স্পেনসার বলেছেন।