ニュース Game Pass の広範な野心により価格が上昇

Game Pass の広範な野心により価格が上昇

by Blake Dec 25,2024

Xbox Game Pass の価格が値上げされ、新しいサブスクリプション層が開始されます

マイクロソフトは、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格を値上げし、「発売日」ゲームを含まない新しいレベルを開始すると発表しました。この記事では、これらの変更と Xbox の Game Pass 戦略について詳しく説明します。

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Microsoft、Xbox Game Pass の価格を値上げ

Game Pass の価格値上げと新しいサブスクリプション枠が発表されました -------------------------------------------------- ----------

新規ユーザーは 7 月 10 日、既存ユーザーは 9 月 12 日に有効

Xbox Game Pass涨价及新订阅等级マイクロソフトは本日、サポート ページの更新で、Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの価格が値上げされることを発表しました。この値上げは、Xbox Game Pass Ultimate、PC Game Pass、および Game Pass Core のサブスクリプションに影響します。

以下は、有効な変更と価格調整です:

⚫︎ Xbox Game Pass Ultimate: PC Game Pass、ローンチ デイ ゲーム、ライブラリ ゲーム、オンライン ゲーム、クラウド ゲームを含むこの最上位のサブスクリプションは、月額 $16.99 から $19.99 に値上げされます。

⚫︎ PC ゲーム パス: このレベルの月額料金は $9.99 から $11.99 に値上げされますが、発売日ゲーム、メンバーシップ割引、PC ゲーム ライブラリ、EA Play メンバーシップなどの既存の特典はすべて維持されます。

⚫︎ Game Pass Core: 年間価格は $59.99 から $74.99 に値上げされますが、月額価格は $9.99 のままです。

⚫︎ 2024 年 7 月 10 日以降、Xbox コンソール版の Game Pass は新規ユーザーは利用できなくなります。

これらの世界的な価格変更は、2024 年 7 月 10 日から新しい Xbox Game Pass Ultimate、Xbox Game Pass Core、および PC Game Pass 加入者に直ちに有効になります。既存のメンバーへの変更は 2024 年 9 月 12 日から有効になります。既存のメンバーシップが失効した場合は、更新されたプランから選択する必要があります。新しい価格は、9 月 12 日以降に次回の定期請求が請求されるときに有効になります。

Xbox Game Pass涨价及新订阅等级一方、Game Pass のコンソール版の既存の加入者は、サブスクリプションをキャンセルしない限り、「発売日」ゲームへのアクセスを含むメンバーシップを維持できます。メンバーシップが失効した場合は、ゲーム パスのコンソール バージョンにアクセスできなくなり、他の更新されたプランのいずれかに参加する必要があります。

Xbox は、Xbox コンソール バージョンのゲーム パス引き換えコードが追って通知があるまで引き続き引き換え可能であることを確認しました。同社は「コンソール向けゲームパスの最大延長期間は2024年9月18日から13か月となる」としている。 「これは、お客様のアカウントの現在の 13 か月を超える積み立てには影響しません。2024 年 9 月 18 日以降に 13 か月を超えて積み立てられる将来の能力にのみ影響します。

Xbox Game Pass Standard が間もなく登場します

Xbox Game Pass涨价及新订阅等级Microsoft は、月額 14.99 ドルの Xbox Game Pass Standard と呼ばれる新しい Game Pass レベルも発表しました。このレベルでは、ライブラリ ゲームとオンライン ゲームが提供されますが、ローンチ デイ ゲームとクラウド ゲームは含まれません。 「発売日」ゲームとは、Game Pass カタログでリリースされた日にプレイできる新しいゲームを指します。

Xbox Game Pass スタンダード レベルでは幅広いゲームが提供され、オンライン コンソール マルチプレイヤーや一部のメンバーシップ オファーや割引などの特典が含まれています。ただし、コンソール ゲーム パス限定の一部のゲームはスタンダード レベルでは利用できない場合があります。

Xbox は、Xbox Game Pass Standard の正確なリリース日や入手可能性など、さらなる情報を近日中に共有する予定であると述べています。

Microsoft は、変更の実施について次のように述べています。「プレイヤーがゲームを見つけてプレイする方法について、より多くの選択肢を提供するために Game Pass を作成しました。これには、プレイヤーが自分に最適なものを見つけられるように、さまざまな価格とプランを提供することが含まれます。私自身のプランです。」 ”

Game Pass に関する Xbox 幹部の以前のコメント

Xbox CEO のフィル スペンサー氏は昨年 12 月のプレゼンテーションで次のように述べました。「Game Pass、Xbox クラウド ゲーム、クロスプラットフォーム ゲーム、クロスプラットフォーム アーカイブ、ID@Xbox などへの投資を考えると、今後も継続できることを願っています」私たちのコンソールへの投資が、私たちへのコミットメントと一致すると感じていただけるよう、革新を目指します。」

2023 年のウェルズ ファーゴ TMT サミットでの Xbox CFO ティム スチュワートの声明によると、Xbox Game Pass はマイクロソフトにとって、ファーストパーティ ゲームや広告と並んで利益率の高いビジネスとみなされており、これらのサービスの拡大における同社の成長を推進しています。分野。

Xbox 本体なしで Xbox ゲームをプレイする

関連ニュースとして、Xbox は最近、Amazon Fire Stick での Xbox Game Pass の発売に向けたマーケティング キャンペーンの一環として、新しい広告ビデオを発表しました。Amazon Fire Stick は、通常のテレビをスマート テレビに変換するメディア ストリーミング デバイスです。テレビやゲームをプレイできるようにします。興味深いのは、Xbox の最新の広告では、ゲームをプレイするのに Xbox 本体は必要ないということです。

Amazon の Fire TV Stick を使用して Game Pass Ultimate に登録するだけで、Forza Motorsport、Starfield、Palworld などの何百ものゲームをプレイできます。

Xbox がゲーム サブスクリプション サービスを拡大する戦略を本格的に開始したことは明らかですが、スペンサー氏は、次の戦略は、より大きなゲームを Xbox Game Pass に投入し、導入し続けることであると述べました。

フィル スペンサー氏は昨年のインタビューで、Xbox の目標はさまざまなゲームを共有し、顧客が好きな場所で好きなゲームをプレイできるようにすることであると強調しました。 「私たちが提供したいのは選択肢です」とスペンサー氏は当時語った。スペンサー氏は、Xbox が Xbox Game Pass だけのものではないことを認めながらも、Xbox の本当の成功は「Xbox 本体、PC、クラウド、その他の本体のいずれであっても、より多くの人が Xbox をプレイすること」であると述べました。

Xbox の戦略は完全にデジタルへの移行に依存しているわけではありません

Xbox Game Pass涨价及新订阅等级 今年初め、Microsoft CEO Satya Nadella は、Microsoft がハードウェアを放棄する可能性についての質問に答え、ハードウェア事業を放棄する計画はないことを確認しました。同氏はまた、ハードウェア拡張の余地はまだあるとも主張した。

さらに、Xbox は 2 月初めに、需要がある限りゲームのパッケージ版を提供し続けることを確認しました。同様に、スペンサー氏は同月の社内全員会議で従業員に対し、Xboxはゲーム機の生産を中止するつもりはないと語ったという。

Xbox の責任者は今年初めのインタビューで、ゲーム機が「ドライブを備えた最後の家庭用電子機器」になったと述べた。同氏は当時、それが「実際にドライブを製造するメーカーの数とそれらのドライブのコストの点で、現実的な問題」だったと述べた。

しかし、Xbox の戦略はデジタルへの完全な移行に依存していないと彼は断言した。 「物理版を​​廃止することは、我々にとって戦略的なことではない」とスペンサー氏は語った。