ফোর্টনাইটের ব্যালিস্টিক: একটি কৌশলগত গ্রহণ, তবে কোনও সিএস 2 প্রতিযোগী নয়
সম্প্রতি, ফোর্টনাইটের নতুন ব্যালিস্টিক মোড কাউন্টার-স্ট্রাইক সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য গুঞ্জন তৈরি করেছে। এই 5V5 প্রথম ব্যক্তির কৌশলগত শ্যুটার, দুটি বোমা সাইটের একটিতে একটি ডিভাইস রোপণ করে কেন্দ্র করে, প্রাথমিকভাবে কাউন্টার-স্ট্রাইক 2, ভ্যালোরেন্ট এবং রেইনবো সিক্স অবরোধের বাজারগুলিকে ব্যাহত করার সম্ভাবনা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল। যাইহোক, এই ভয়গুলি মূলত ভিত্তিহীন <
সামগ্রীর সারণী:
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কি প্রতিযোগী-স্ট্রাইক 2 এর প্রতিযোগী?
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কী?
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকগুলিতে কি বাগ আছে? গেমের অবস্থা কী?
- ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকের কি একটি র্যাঙ্কড মোড রয়েছে এবং সেখানে কি এস্পোর্টগুলি থাকবে?
- এপিক গেমস কেন এই মোডটি তৈরি করেছিল?
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কি প্রতিযোগী-স্ট্রাইক 2 এর প্রতিযোগী?
চিত্র: ensigame.com
সহজভাবে বলা: না। যখন রেইনবো সিক্স অবরোধ, ভ্যালোরেন্ট এবং এমনকি স্ট্যান্ডফ 2 এর মতো মোবাইল শিরোনামগুলি সিএস 2 এর জন্য প্রতিযোগিতামূলক হুমকি দেয়, তবে ব্যালিস্টিক ফলস কম। কৌশলগত শ্যুটার জেনার থেকে কোর গেমপ্লে মেকানিক্স ধার করা সত্ত্বেও, সত্যই প্রতিযোগিতা করার জন্য এটি গভীরতা এবং প্রতিযোগিতামূলক ফোকাসের অভাব রয়েছে <
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিক কী?
চিত্র: ensigame.com
ব্যালিস্টিক সিএস 2 এর চেয়ে ভ্যালোরেন্ট থেকে আরও ভারী আঁকেন। একক উপলভ্য মানচিত্রটি একটি দাঙ্গা গেমের শিরোনামের সাথে দৃ strongly ়ভাবে সাদৃশ্যপূর্ণ, এমনকি প্রাক-রাউন্ডের চলাচলের সীমাবদ্ধতাগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। ম্যাচগুলি দ্রুত গতিযুক্ত, সাতটি রাউন্ড জয়ের প্রয়োজন (প্রায় 15 মিনিটের সেশন), রাউন্ডগুলি 1:45 স্থায়ীভাবে 25-সেকেন্ডের কেনার পর্ব সহ।
চিত্র: ensigame.com
ইন-গেমের অর্থনীতি, উপস্থিত থাকাকালীন, মূলত অসম্পূর্ণ বোধ করে। সতীর্থদের জন্য অস্ত্রের ড্রপগুলি অনুপস্থিত, এবং রাউন্ড পুরষ্কার সিস্টেমটি অর্থনৈতিক কৌশলকে ভারীভাবে উত্সাহিত করে না। এমনকি একটি রাউন্ড হারানোর পরেও, খেলোয়াড়দের সাধারণত একটি অ্যাসল্ট রাইফেলের জন্য পর্যাপ্ত তহবিল থাকে <
চিত্র: ensigame.com
আন্দোলন এবং লক্ষ্য প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণে যদিও ফোর্টনাইটের স্বাক্ষর যান্ত্রিকগুলি ধরে রাখে। এটি পার্কুর এবং স্লাইডিংয়ের সাথে উচ্চ-গতির গেমপ্লে অনুবাদ করে, এমনকি কল অফ ডিউটির গতির চেয়েও বেশি। এই দ্রুতগতির প্রকৃতি কৌশলগত গভীরতা এবং গ্রেনেড ইউটিলিটিকে হ্রাস করে। একটি লক্ষণীয় বাগ খেলোয়াড়দের সহজেই ধোঁয়ায় অস্পষ্ট শত্রুদের অপসারণ করতে দেয় যদি তাদের ক্রসহায়ার সঠিকভাবে অবস্থান করা হয় <
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকগুলিতে কি বাগ আছে? গেমের অবস্থা কী?
ব্যালিস্টিক প্রাথমিক অ্যাক্সেসে চালু হয়েছিল এবং এটি বর্তমান অবস্থায় স্পষ্ট। সংযোগ ইস্যুগুলি, মাঝেমধ্যে 5V5 এর পরিবর্তে 3V3 ম্যাচের ফলস্বরূপ, অন্যান্য লক্ষণীয় বাগের পাশাপাশি সমস্যা থেকে যায় (যেমন, ধোঁয়া-সম্পর্কিত ক্রসহায়ার ইস্যু) <
চিত্র: ensigame.com
ভিউমোডেলগুলি স্কোপ জুম এবং অস্বাভাবিক আন্দোলনের অ্যানিমেশন দ্বারাও প্রভাবিত হয়। বিকাশকারীরা ভবিষ্যতের মানচিত্র এবং অস্ত্র সংযোজনগুলির প্রতিশ্রুতি দিয়েছে, তবে গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি বর্তমানে গুরুতর প্রতিযোগিতামূলক শিরোনাম হিসাবে এর সম্ভাব্যতা বাধা দেয়। একটি কার্যকরী অর্থনীতি এবং কৌশলগত গভীরতার অভাব, ইমোটসের মতো নৈমিত্তিক উপাদানগুলির ধরে রাখার সাথে, উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে <
ফোর্টনাইট ব্যালিস্টিকের কি একটি র্যাঙ্কড মোড রয়েছে এবং সেখানে কি এস্পোর্টগুলি থাকবে?
যখন একটি র্যাঙ্কড মোড বিদ্যমান রয়েছে, গেমের নৈমিত্তিক প্রকৃতি এবং প্রতিযোগিতামূলক প্রান্তের অভাব একটি সমৃদ্ধ এস্পোর্টের দৃশ্যকে অসম্ভব করে তোলে। এপিক গেমসের ফোর্টনাইট ইস্পোর্টগুলি পরিচালনা করার আশেপাশের অতীতের বিতর্কগুলি প্রতিযোগিতামূলক সাফল্য অর্জনের ব্যালিস্টিক সম্ভাবনাগুলিকে আরও হ্রাস করে <
চিত্র: ensigame.com
এপিক গেমস কেন এই মোডটি তৈরি করেছিল?
চিত্র: ensigame.com
ব্যালিস্টিক সম্ভবত রোব্লক্সের সাথে প্রতিযোগিতা করার জন্য কৌশলগত পদক্ষেপ হিসাবে কাজ করে, অল্প বয়স্ক শ্রোতাদের লক্ষ্য করে। প্ল্যাটফর্মের বাস্তুতন্ত্রের মধ্যে খেলোয়াড়দের ধরে রাখার লক্ষ্যে মোডের অন্তর্ভুক্তি ফোর্টনাইটের অফারগুলিতে বিভিন্নতা যুক্ত করে। তবে, হার্ডকোর ট্যাকটিকাল শ্যুটার দর্শকদের জন্য, ব্যালিস্টিক প্রতিষ্ঠিত শিরোনামগুলির জন্য উল্লেখযোগ্য প্রতিযোগী হওয়ার সম্ভাবনা কম <
মূল চিত্র: ensigame.com