<'s 's> Fortnite 's Ballistic : 전술적 인 테이크, 그러나 CS2 경쟁자는 아닙니다
최근에, Fortnite의 새로운 탄도 모드는 카운터 스트라이크 커뮤니티에서 상당한 화제를 일으켰습니다. 이 5V5 1 인칭 전술 사수는 두 폭탄 장소 중 하나에 장치를 심는 것을 중심으로 처음에는 카운터 스트라이크 2, Valorant 및 Rainbow Six Siege Markets를 방해 할 수있는 잠재력에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 그러나 이러한 두려움은 크게 근거가 없다.
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는 Fortnite Ballistic이 카운터 스트라이크 2의 경쟁자입니다
Fortnite Ballistic 란 무엇입니까?
Fortnite Ballistic에는 버그가 있습니까? 게임의 상태는 무엇입니까?
Fortnite Ballistic은 순위 모드를 가지고 있으며 e 스포츠가 있을까요? <🎜 🎜>
에픽 게임 이이 모드를 만들었습니까?
는 Fortnite Ballistic이 카운터 스트라이크 2의 경쟁자입니다
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간단히 말해 : 아니오. Rainbow Six Siege, Valorant 및 Standoff 2와 같은 모바일 타이틀과 같은 게임은 CS2에 경쟁력있는 위협을 일으키지 만도 탄도는 부족합니다. Tactical Shooter 장르의 핵심 게임 플레이 메커니즘을 빌리더라도 진정으로 경쟁하는 데 깊이와 경쟁력이 부족합니다.
Fortnite Ballistic 란 무엇입니까? -
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탄도는 CS2보다 귀중한 것보다 더 많이 끌립니다. 사용 가능한 단일 맵은 폭동 게임 제목과 매우 유사하며 심지어 사전 라운드 운동 제한을 통합했습니다. 경기는 빠르게 진행되며, 7 라운드 승리 (약 15 분)가 필요하며, 25 초 구매 단계를 포함하여 1:45의 라운드가 지속됩니다.
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게임 내 경제는 현재, 현재는 중요하지 않다고 느낍니다. 팀원들을위한 무기 방울은 없으며, 라운드 보상 시스템은 경제 전략에 크게 장려하지 않습니다. 라운드를 잃은 후에도 플레이어는 일반적으로 폭행 소총을위한 충분한 자금을 보유하고 있습니다.
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운동과 목표는 1 인칭 관점에서도 Fortnite의 시그니처 메커니즘을 유지합니다. 이것은 Parkour와 슬라이딩으로 고속 게임 플레이를 해석하여 Call of Duty의 속도를 초과합니다. 이 빠르게 진행되는 자연은 전술적 깊이와 수류탄 유틸리티를 약화시킵니다. 주목할만한 버그를 통해 플레이어는 크로스 헤어가 올바르게 배치되면 연기로 가려진 적을 쉽게 제거 할 수 있습니다.
Fortnite Ballistic에는 버그가 있습니까? 게임의 상태는 무엇입니까? 탄도는 초기 액세스로 출시되었으며, 이는 현재 상태에서 분명합니다. 5V5 대신 3V3 경기가 발생하는 연결 문제는 다른 눈에 띄는 버그 (예 : 연기 관련 크로스 헤어 문제)와 함께 문제로 남아 있습니다.
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ViewModels는 또한 스코프 줌 및 특이한 움직임 애니메이션의 영향을받습니다. 개발자들은 미래의지도와 무기 추가를 약속했지만 게임의 핵심 역학은 현재 심각한 경쟁 타이틀로서의 잠재력을 방해합니다. 감정과 같은 캐주얼 요소의 유지와 함께 기능적 경제와 전술적 깊이의 부족은 상당한 개선의 필요성을 강조합니다.
Fortnite Ballistic은 순위 모드를 가지고 있으며 e 스포츠가 있을까요? <🎜 🎜>
순위가 매겨진 모드가 존재하지만 게임의 우연한 성격과 경쟁 우위 부족은 번성하는 e 스포츠 장면을 거의 만들지 않습니다. Epic Games의 Fortnite Esports 처리를 둘러싼 과거의 논쟁은 탄도를 달성하는 탄도 달성의 전망이 더욱 줄어 듭니다.
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에픽 게임 이이 모드를 만들었습니까?
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탄도는 더 젊은 청중을 대상으로 Roblox와 경쟁하기위한 전략적 움직임 역할을 할 가능성이 높습니다. 이 모드의 포함은 플랫폼의 생태계 내에서 플레이어를 유지하기 위해 Fortnite의 제품에 다양성을 추가합니다. 그러나 하드 코어 전술 사수 관객의 경우, 탄도는 기존 타이틀의 중요한 경쟁자가되지 않을 것입니다.
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