自从五年前在微软的X019活动上宣布以来,稀有的Everwild的旅程一直是一个引起人们猜测和兴趣的话题。尽管Xbox Head Phil Spencer不在随后的Xbox展示和重新启动的旋转谣言中,但仍向粉丝保证,该项目仍然非常活跃和进步。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对包括Everwild在内的几个即将到来的冠军表达了他的兴奋。他提到了访问Rare's Uk Studio,他有机会亲眼目睹了Everwild的进步。这次访问还使他可以签到Rare的另一个成功的标题,即Live Service Pirate Adventure Game of Thieves。
斯宾塞(Spencer)强调了微软致力于为开发团队提供完善游戏所需的时间的承诺,即使在繁忙的发布时间表中,贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)的收购也提高了繁忙的发布时间表。他强调了其他项目,例如Double Fine,例如Double Fine,这表明即将发行的发行线。
Everwild本身面临着一系列挑战,包括2020年的创意总监Simon Woodroffe的离开。但是,Rare自那以后任命了资深设计师Gregg Mayles,他以在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,VivaPiñata和Thieves的Thieves海洋的工作中而闻名。
尽管有关Everwild的细节仍然有些难以捉摸,但最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中设定了“独特而难忘的体验”。考虑到延长的开发期,游戏的概念可能已经发展。
Microsoft的开发游戏组合非常广泛,包括完美的Dark Reboot,Halo系列的下一部分,以及Playground Games的新寓言标题。此外,贝塞斯达(Bethesda)正在研究《上古卷轴6》(Elder Scrolls 6),Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,粉丝们可以期待ID软件的厄运:将于5月推出的黑暗时代。
随着Everwild继续其发展旅程,粉丝们仍然渴望看到这种有希望的新IP所拥有的罕见。