自從五年前在微軟的X019活動上宣布以來,稀有的Everwild的旅程一直是一個引起人們猜測和興趣的話題。儘管Xbox Head Phil Spencer不在隨後的Xbox展示和重新啟動的旋轉謠言中,但仍向粉絲保證,該項目仍然非常活躍和進步。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對包括Everwild在內的幾個即將到來的冠軍錶達了他的興奮。他提到了訪問Rare's Uk Studio,他有機會親眼目睹了Everwild的進步。這次訪問還使他可以簽到Rare的另一個成功的標題,即Live Service Pirate Adventure Game of Thieves。
斯賓塞(Spencer)強調了微軟致力於為開發團隊提供完善遊戲所需的時間的承諾,即使在繁忙的發佈時間表中,貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)的收購也提高了繁忙的發佈時間表。他強調了其他項目,例如Double Fine,例如Double Fine,這表明即將發行的發行線。
Everwild本身面臨著一系列挑戰,包括2020年的創意總監Simon Woodroffe的離開。但是,Rare自那以後任命了資深設計師Gregg Mayles,他以在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,VivaPiñata和Thieves的Thieves海洋的工作中而聞名。
儘管有關Everwild的細節仍然有些難以捉摸,但最初被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在“自然和魔法世界”中設定了“獨特而難忘的體驗”。考慮到延長的開發期,遊戲的概念可能已經發展。
Microsoft的開發遊戲組合非常廣泛,包括完美的Dark Reboot,Halo系列的下一部分,以及Playground Games的新寓言標題。此外,貝塞斯達(Bethesda)正在研究《上古捲軸6》(Elder Scrolls 6),Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,粉絲們可以期待ID軟件的厄運:將於5月推出的黑暗時代。
隨著Everwild繼續其發展旅程,粉絲們仍然渴望看到這種有希望的新IP所擁有的罕見。