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视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

by David Feb 28,2025

视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

欧洲控制台市场体验在2024年销售销量

欧洲视频游戏机市场在2024年经历了重大的衰退,主要归因于市场饱和和新的控制台发行的短缺。尽管PlayStation 5 Pro(领先制造商的唯一新的主要控制台发布)推出了大幅下降。

这种低迷的表现与2024年欧洲游戏市场的总体增长1%形成鲜明对比。数字游戏销售的激增助长了这种增长,该增长幅度增长了15%,而物理游戏的销售量下降了22%。

视频游戏编年史报告说,整个欧洲的游戏机销量同比销量下降了21%,影响了索尼,微软和任天堂等主要球员。尽管索尼的PlayStation有可能由PS5 Pro提高,但表现最好,但销售额仍然下降了20%。 Nintendo Switch的销售额下降了15%,Xbox Series X/S销售率高了48%。这种低迷主要归因于市场停滞,现有的控制台已经上市了几年。在美国可以看到这种停滞的进一步证据,在美国,Meta Quest 3s销售于2024年在亚马逊上的所有主要游戏机。

转移销售趋势和增长高原

整个欧洲游戏市场的增长率为1%,达到1.881亿个单位(PC和控制台组合),强调了该行业面临的挑战。数字销售和实体销售之间的差异令人震惊,数字销售额达到1.316亿(增长15%),实体销售额下降到5650万(下降22%)。

向前看到2025

2025年的前景更加乐观,预计Nintendo Switch 2预计将显着提高销售。但是,至关重要的是要注意,据报道的销售数据包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。

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