ニュース ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

by David Feb 28,2025

ビデオゲームコンソールハードウェアの販売は、1つの地域ではるかに減少しています

欧州コンソール市場は、2024年に売り上げを経験します

ヨーロッパのビデオゲームコンソール市場は、主に市場の飽和と新しいコンソールリリースの不足に起因する、2024年に大きな景気後退を経験しました。大手メーカーからの唯一の新しいメジャーコンソールリリースであるPlayStation 5 Proの発売にもかかわらず、全体的な売上はかなり減少しました。

このゆっくりとしたパフォーマンスは、2024年のヨーロッパゲーム市場の全体的な1%の控えめな成長とは対照的です。この成長は、デジタルゲームの販売の急増によって促進され、物理ゲームの販売は22%増加しました。

ビデオゲームのクロニクルは、ヨーロッパ全体でのコンソール販売の前年比21%の劇的な21%減少を報告し、ソニー、マイクロソフト、任天堂などの主要なプレーヤーに影響を与えました。 SonyのPlayStationは、PS5 Proによって潜在的に後押しされ、最高のパフォーマンスを発揮しましたが、依然として20%の売り上げが減少しました。 Nintendo Switchの売り上げは15%減少し、XboxシリーズX/Sの売り上げは48%の大ヒットを獲得しました。この低迷は、主に市場の停滞に起因しており、既存のコンソールは数年前から市場に出回っています。この停滞のさらなる証拠は、2024年にAmazonでメタクエスト3Sがすべての主要なゲームコンソールを上回っている米国で見られます。

販売動向と成長上のプラトーの変化

ヨーロッパのゲーム市場全体の控えめな1%の成長は、1億8,810万台(PCとコンソールを組み合わせた)に達し、業界が直面する課題を強調しています。デジタル販売と物理的な販売の格差は印象的であり、デジタル販売は1億3160万人(15%の増加)に達し、物理的売上は5650万人(22%減少)に低下します。

2025を楽しみにしています

2025年の見通しはより楽観的であり、Nintendo Switch 2の予想されるリリースが販売を大幅に増やすと予想されています。ただし、報告された売上高は、英国、ドイツ、オランダ、オーストリアなど、いくつかの主要なヨーロッパ市場を除外していることに注意することが重要です。これらの市場を含めると、2024年の全体像が変わる可能性があります。

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