模拟人生4 十年挑战:穿越时间的旅程
模拟人生4 社区在创造引人入胜的挑战方面蓬勃发展,几十年来挑战为体验各个时代的生活提供了独特的方式。本指南概述了此历史模拟的规则和困难。
挑战概述和规则:
挑战从1890年到2010年(或2020年,取决于您的喜好),每两个游戏天数代表一年。自动衰老是残疾人的,根据预期寿命:1950年以前出生的模拟人生的寿命比以后出生的寿命较短。从一个年轻的成年模拟人口(或已婚夫妇)开始,可选地包括父母,以反映以前时代常见的多代家庭。服装和家居用品应反映适当的十年。 Strangerville和Del Sol Valley(1950年代前)和Sulani是增加现实主义的受限位置。技术使用仅限于每十年的可用性;允许手机用于游戏必需品,但直到适当的时代才娱乐。工作选择应与历史背景保持一致。
十年特定的规则和困难:
可以在Cute Coffee Gal的综合指南中找到详细的规则。这是每个十年的关键限制的摘要:
- 1890年代:仅男性继承人;女儿(具有创造性的特征)在婚姻上移出;没有woohoo,只有“尝试婴儿”;家庭分娩;适合时期的男性工作(例如木工);妇女管理家庭(如果丧偶,自由职业/园艺有限);没有电;高中可选小学;大学允许有适当的专业;牛植物种植开始。
- 1900年代:允许灯;室内管道(无淋浴);其他1890年代的规则适用;允许留声机。
- 1910年代:男性青少年,年轻人和成年人为第一次世界大战起草(牛皮蛋糕的消费和骰子卷以造成后果);如果所有雄性灭亡,最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中强制性(C平均或搬迁);妇女可以从事手动劳动工作;战后男子大学。
- 1920年代:允许女继承人;女儿不需要创意特质。谈论广播,电影和所有照明选项;妇女可以在更广泛的情况下工作;没有酒精(禁令)。
1。 1930年代:允许大学的小桶;大萧条(没有企业职业,最初的失业,每天一顿饭,其他餐食清理/种植);禁止结束。 2。 1940年代:第二次世界大战草稿(与第二次世界大战相同的规则);胜利花园(四个或更多植物);允许恒温器,洗衣机和干衣机;强制电台(每天一小时);没有高中惩罚;青少年可以兼职。 3。 1950年代:朝鲜战争草案(大儿子);允许淋浴和廉价电视;无线电聆听不是强制性的;高中强制性;电话允许打电话。 4。 1960年代:越南战争草案(最大的两个孩子);任何大学专业;产假; woohoo允许。 5。 1970年代:越南战争草案(最大的两个孩子);婚姻鼓励而不是强制性;允许微波和洗碗机;彩票和食物提供。 6。 1980年代:允许游戏;在商业生涯中至少有一个模拟;科学婴儿;医院出生。 7。 1990年代:笔记本电脑允许;无限制的电视;允许发短信; Y2K庇护所(三天住宿)。 8。 2000年代:无限制的计算机和电话(Trendi除外);家或医院的出生;所有音乐和电视都允许。 9。 2010年代:没有新闻业(印刷媒体衰落);同性婚姻允许;允许所有兼职工作;肉墙,潮流和天气生成器可用。 数十年的挑战提供了丰富而引人入胜的体验,适合您现有的游戏包。请记住,请咨询可爱的咖啡女孩的规则以获取完整的详细信息。
*模拟人生4现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用。