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Cómo hacer el desafío de Sims 4 décadas

by Zoey Feb 26,2025

El Sims 4 Décadas Desafío: un viaje a través del tiempo

La comunidad Sims 4 prospera en crear desafíos atractivos, y el desafío de décadas ofrece una forma única de experimentar la vida en diferentes épocas. Esta guía describe las reglas y dificultades de esta simulación histórica.

The Sims 4 Decades Challenge

Imagen a través de EA

Descripción general del desafío y reglas:

El desafío abarca de 1890 a 2010 (o 2020, dependiendo de su preferencia), y cada dos días en el juego representan un año. El envejecimiento automático está deshabilitado y la vida útil se ajusta en función de la esperanza de vida histórica: los sims nacidos antes de 1950 tienen una vida útil más corta que las nacidas después. Comience con una sola simulación de adultos jóvenes (o una pareja casada), opcionalmente incluye a los padres para reflejar hogares multigeneracionales comunes en épocas anteriores. La ropa y los artículos para el hogar deben reflejar la década apropiada. Strangerville y Del Sol Valley (antes de la década de 1950) y Sulani son ubicaciones restringidas para mayor realismo. El uso de la tecnología se limita a su disponibilidad en cada década; Los teléfonos están permitidos para las necesidades de juego pero no el entretenimiento hasta la era apropiada. Las opciones de trabajo deben alinearse con el contexto histórico.

Sims Living in Cottage Living

Imagen a través de EA

Reglas y dificultades específicas de la década:

Las reglas detalladas se pueden encontrar en la guía integral de Cute Coffee Gal. Aquí hay un resumen de las restricciones clave para cada década:

  • 1890S: solo herederos masculinos; Las hijas (con el rasgo creativo) se mudan al matrimonio; no woohoo, solo "intenta por el bebé"; nacimientos en el hogar; trabajos masculinos apropiados para el período (por ejemplo, carpintería); Las mujeres manejan el hogar (con trabajo independiente/jardinería limitado si viudas); sin electricidad; Opcional de la escuela primaria Opcional; Universidad permitida con especialidades apropiadas para el período; Comienza el cultivo de la planta de vacas.
  • 1900: Lámparas permitidas; Plomería interior (sin duchas); Se aplican otras reglas de 1890; Fonógrafos permitidos.
  • 1910S: Adolescentes masculinos, adultos jóvenes y adultos reclutados para la Primera Guerra Mundial (consumo de pasteles de plantas de vacas y rollo de dados para consecuencias); La mujer más vieja y su esposo se convierten en herederos si todos los hombres perecen; obligatorio de la escuela secundaria (promedio o reubicación); Las mujeres pueden tomar trabajos laborales manuales; Universidad para hombres de posguerra.
  • 1920S: PERSONAS MUJERES PERMITIDAS; Las hijas no necesitan el rasgo creativo; hablar radio, películas y todas las opciones de iluminación permitidas; Las mujeres pueden trabajar en circunstancias más amplias; Sin alcohol (prohibición).
  1. 1930: barriles permitidos en la universidad; Gran depresión (sin carreras comerciales, pérdida de empleo inicial, una comida cocinada diariamente, otras comidas eliminadas/cultivadas); La prohibición termina.
  2. 1940: Draft de la Segunda Guerra Mundial (las mismas reglas que la Primera Guerra Mundial); Jardín de victoria (cuatro o más plantas); termostatos, lavadoras y secadoras permitidas; Radio obligatoria (una hora diaria); sin castigo de secundaria; Los adolescentes pueden trabajar a tiempo parcial.
  3. 1950: Draft de la Guerra de Corea (hijo mayor); duchas y televisores baratos permitidos; La radio escucha no es obligatoria; obligatorio de la escuela secundaria; Los teléfonos permitieron llamadas.
  4. 1960: Draft de la Guerra de Vietnam (dos niños mayores); Cualquier especialidad en la universidad; licencia de maternidad; Woohoo permitido.
  5. 1970: Draft de la Guerra de Vietnam (dos hijos más antiguos); Matrimonio alentado, no obligatorio; microondas y lavavajillas permitidos; Boletos de lotería y entrega de alimentos disponibles.
  6. 1980: Permitidos permitidos; al menos un sim en una carrera comercial; Bebés de ciencias; Nacimientos en el hospital.
  7. 1990: las computadoras portátiles permitidas; TV sin restricciones; mensajes de texto permitidos; Refugio Y2K (estadía de tres días).
  8. 2000: computadoras y teléfonos sin restricciones (excepto Trendi); nacimientos en el hogar u hospital; Toda la música y la televisión permitidas.
  9. 2010: Sin periodismo (disminución de los medios impresos); Matrimonio entre personas del mismo sexo permitido; Todo el trabajo a tiempo parcial permitido; Muro de carne, tendencia y generador meteorológico disponible. El desafío de décadas ofrece una experiencia rica y atractiva, adaptable a sus paquetes de juegos existentes. Recuerde consultar las reglas de lindo Coffee Gal para obtener detalles completos.

El Sims 4 está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.