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“植物与僵尸庆祝16周年”

by Eric May 15,2025

原始工厂与僵尸的推出已经有16年了,这是一个里程碑,邀请我们反思这个标志性的移动系列的演变。从谦虚的起源到移动平台以外的扩展,植物与僵尸在游戏史上已经取得了重要的地位。

旅程始于2000年代后期的爆米花游戏,最终在2009年的植物与僵尸的桌面发行中达到了最高的欢迎。真正的流行速度是该游戏于2010年向移动设备的过渡,再加上免费的播放模型,将PVZ推向了Superperstardom的领域。

在2012年,EA收购了爆米花,尽管过渡和裁员有些具有挑战性,但重点还是牢固地转移到了移动游戏上。通过植物与僵尸2的释放,这种转变是巩固的:这是2013年的时间,巩固了该专营权作为移动游戏主食的地位。

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超越手机

EA拥有植物与僵尸的宏伟幻象,将其视为控制台游戏的关键人物。诸如植物与僵尸之类的头衔:花园战植物与僵尸:为邻国战斗发动了战斗,提供了第三人称射击游戏的体验,与原始的塔防御根源大大不同。这些发布引起了粉丝和评论家的一系列反应。

植物与僵尸3:欢迎来到僵尸自2020年以来一直在开发,最近进行了大规模的大修,导致脱机版本脱机。这部即将到来的部分被备受期待,这是返回该系列的《根源》,其中包括粉丝们喜欢的经典塔式防御游戏的新鲜艺术风格。

当我们等待植物与僵尸传奇中的下一章时,渴望返回形成的渴望成长。同时,对于那些有兴趣探索类似游戏的人,我们在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防御游戏列表提供了很多选择来满足您的战略渴望。