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“植物與殭屍慶祝16週年”

by Eric May 15,2025

原始工廠與殭屍的推出已經有16年了,這是一個里程碑,邀請我們反思這個標誌性的移動系列的演變。從謙虛的起源到移動平台以外的擴展,植物與殭屍在遊戲史上已經取得了重要的地位。

旅程始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終在2009年的植物與殭屍的桌面發行中達到了最高的歡迎。真正的流行速度是該遊戲於2010年向移動設備的過渡,再加上免費的播放模型,將PVZ推向了Superperstardom的領域。

在2012年,EA收購了爆米花,儘管過渡和裁員有些具有挑戰性,但重點還是牢固地轉移到了移動遊戲上。通過植物與殭屍2的釋放,這種轉變是鞏固的:這是2013年的時間,鞏固了該專營權作為移動遊戲主食的地位。

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超越手機

EA擁有植物與殭屍的宏偉幻象,將其視為控制台遊戲的關鍵人物。諸如植物與殭屍之類的頭銜:花園戰植物與殭屍:為鄰國戰鬥發動了戰鬥,提供了第三人稱射擊遊戲的體驗,與原始的塔防禦根源大大不同。這些發布引起了粉絲和評論家的一系列反應。

植物與殭屍3:歡迎來到殭屍自2020年以來一直在開發,最近進行了大規模的大修,導致脫機版本脫機。這部即將到來的部分被備受期待,這是返回該系列的《根源》,其中包括粉絲們喜歡的經典塔式防禦遊戲的新鮮藝術風格。

當我們等待植物與殭屍傳奇中的下一章時,渴望返回形成的渴望成長。同時,對於那些有興趣探索類似遊戲的人,我們在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防禦遊戲列表提供了很多選擇來滿足您的戰略渴望。