在Gamescom的一次引人入胜的采访中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon深入研究了Mortal Kombat 1将如何区分标志性角色Omni-Man和Homelander。 Boon放心的球迷们,尽管他们的相似之处,但Netherrealm Studios的开发团队已精心计划,以确保当玩家在游戏中控制他们时,这两个英雄都会与众不同。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
在与IGN的对话中,Boon谈到了社区对Homelander和Omni-Man之间战斗风格的潜在重叠的担忧。他强调了团队在开发这些角色方面所享有的创造自由,并指出他们的意图避免复制超人风格的能力,例如热视觉。 Boon解释说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但我认为我们不会让Homelander和Omni-Man具有热视觉或类似的东西。”
Boon还强调了团队如何从各自演出中的角色的行动中汲取灵感来制造独特的死亡。他强调,核心移动集和主要攻击将显着区分这两个英雄,反对任何可能最终变得太相似的假设。 Boon补充说:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,它们只是与之相同的角色。'”