Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布休假。返回后,他将过渡到开发箭头的下一个项目。
Pilestedt的推文详细介绍了他十一年在地狱系列专营权上的敬业工作,其中包括2013年最初的2013年标题和地狱2(Helldivers 2)。他的幸福。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Helldivers 2的2024年2月2日发布将Pilestedt弹入聚光灯下。尽管面临着最初的挑战,但随着PlayStation Studios的销量最快的头衔,该游戏取得了显着的成功,在12周内超越了1200万张副本,从而导致了计划中的电影改编。
Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。但是,这一成功也带来了社区毒性的增加,这对工作室来说是一个重大挑战。他以前强调了由于比赛的受欢迎程度,该团队面临的前所未有的威胁和骚扰水平。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead与原始的地狱夫和Magicka取得了成功。续集的压倒性成功显着扩大了工作室的个人资料,但也带来了不可预见的负面后果。索尼最初要求PC玩家链接到PlayStation网络帐户的争议导致了审查轰炸活动和团队的额外工作量。索尼最终扭转了这一决定。
在Helldivers 2发布之后,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani曾是Paradox Interactive,他接替了他担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然没有公开,但预计其发布仍然一段时间了。同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,即照明,以维持球员的参与度。