欧盟法院裁定:可转售下载游戏,但需遵守限制
欧盟法院裁决,消费者有权转售已购买的下载游戏和软件,即使存在最终用户许可协议 (EULA)。此判决源于德国法院对软件经销商 UsedSoft 与开发商 Oracle 之间的法律纠纷。
版权耗尽原则与版权界限
欧盟法院的裁决基于版权耗尽原则。这意味着,当版权持有人出售一份拷贝并授予客户无限期使用权时,其发行权即告耗尽,允许转售。此判决适用于欧盟成员国的消费者,涵盖通过 Steam、GOG 和 Epic Games 等平台获得的游戏。最初购买者有权转售游戏许可,允许其他人从发行商网站下载游戏。
法院的判决指出:“一项许可协议赋予客户无限期使用该拷贝的权利,该权利持有人将拷贝出售给客户,从而使其独家发行权失效……因此,即使许可协议禁止进一步转让,权利持有人也不能再反对转售该拷贝。”
实际操作中,最初购买者提供游戏许可证代码,并在出售/转售时放弃访问权限。然而,缺乏明确的交易市场或系统增加了复杂性,并留下了许多问题,例如注册转移如何进行。例如,实体拷贝仍然会在原始所有者的帐户下注册。
转售者转售后无法访问或玩游戏
发行商在用户协议中加入不可转让条款,但该裁决推翻了欧盟成员国中的此类限制。虽然消费者获得了转售的权利,但限制是出售数字游戏的人不能继续玩它。
欧盟法院指出:“获得有形或无形计算机程序拷贝的原始购买者,其版权持有者的发行权已耗尽,必须在其转售时使其下载到自己电脑上的拷贝无法使用。如果他继续使用它,他将侵犯版权持有人的计算机程序独家复制权。”
允许为程序使用而进行必要的复制
关于复制权,法院澄清说,虽然独家发行权已耗尽,但独家复制权仍然存在,但它“受合法购买者使用所需复制的限制”。规则还允许制作使用程序所需进行的复制,任何合同都不能阻止这一点。
备份拷贝的销售限制
值得注意的是,法院裁定备份拷贝不能转售。合法购买者被限制转售计算机程序的备份拷贝。欧盟法院在 Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp. 案件中指出:“计算机程序的合法购买者不能转售程序的备份拷贝。”