
《沙丘:觉醒》的开发商Funcom正为可能大规模发布的游戏做准备,本周末将进行大规模Beta测试。了解Funcom在发布当天的服务器策略以及玩家可以期待的内容。
《沙丘:觉醒》发布前最新动态
Funcom服务器准备就绪

随着《沙丘:觉醒》发布临近,开发商Funcom确认已为六月发布时可能涌入的大量玩家做好准备。在最近一篇Steam公告中,团队回应了首次封闭测试的关键问题,详细说明了游戏的服务器架构与大型多人联机设计。
玩家启动游戏时需选择主服务器。这些服务器按"世界"分组,每个世界包含至少20台服务器,允许同属一个世界的不同服务器玩家相互交互。
尽管部分玩家对服务器容量与可能出现的排队情况表示担忧,Funcom预计发布时将出现高需求,部分服务器可能达到承载上限。开发商保证"首发日将提供数千台服务器,分属数百个世界"。

"需要理解的是,虽然哈加盆地主服务器支持40名玩家同时在线,但日常流量的自然起伏意味着它能容纳数百名以此为据点的玩家,"Funcom解释称,"我们的封闭测试严格验证了这一点,并设有措施限制过热服务器的角色创建,降低爆满风险。"
尽管《沙丘:觉醒》强调大型多人联机体验,也支持单人游戏,允许玩家独立探索厄拉科斯。私有服务器与单机模式不包含在首发内容中,但已列入未来更新计划。
大型Beta测试周末内容前瞻

在正式发布前,Funcom通过本周末的大型Beta测试提供游戏预览。官方网站公告详述了参与者在此次活动中可体验的内容。
获取测试资格的方式包括:在Steam平台将游戏添加至愿望单并申请访问权限、通过官网注册报名、或于5月10日全球LAN派对活动中获取激活码。
Beta测试时间为5月9日至5月12日。各区域开始时间请参考以下日程:

据公告说明,本次测试包含前20-25小时游戏内容,覆盖前期至中期玩法。特色内容包含:CHOAM建筑套装、哈加盆地南部区域、东西维米利乌斯裂谷地区、沙地机车使用权、初期战斗系统及第一章剧情片段。请注意测试期间的玩家进度在游戏正式发布后不会保留。
《沙丘:觉醒》将于2025年6月10日登陆PC平台,PlayStation 5与Xbox Series X|S版本将在后续推出。最新动态请关注下方相关报道。