《暗黑破坏神4》在第8季中迎来了一系列免费更新的开始,这些更新最终将为游戏的第二次扩展铺平道路,定于2026年某个时候发行。但是,《暗黑破坏神4》的专用社区中的第8季的推出使人们感到混乱。
以其奉献精神和热情而闻名的核心粉丝群对近两年的冠军头衔大声疾呼,全面的返工和创新的游戏机制大声疾呼。这些经过精心制作的元元的资深球员每周都会制作并与游戏互动,他们一直在表达他们对暴雪提供更引人入胜的内容的渴望。尽管《暗黑破坏神4》还迎合了享受与怪物作斗争的直接刺激的休闲玩家,但经验丰富的爱好者构成了社区的骨干。
《暗黑破坏神4》的第一个2025路线图的发布引起了重大强烈反对。揭幕后,社区对即将到来的内容表示担忧,包括第8季,质疑计划的更新是否足以保留其兴趣。
随之而来的在线辩论达到了这一高度,使暗黑破坏神社区经理感到不得不直接解决《暗黑破坏神4》 Subreddit上的问题。他们澄清说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”甚至前暴雪总统迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)现在是微软的公司主管,也加入了对话,对此事提供了观点。
第8季在这些讨论中引入了,带来了自己的一系列有争议的变化。一个值得注意的改动是《暗黑破坏神4战斗通行证》的改革,以反映《使命召唤》的结构,使玩家可以以非线性方式解锁物品。但是,此更新引起了批评,因为它现在提供的虚拟货币比其前身少,这可能使玩家负担得起未来的战斗通行证更具挑战性。
在IGN的全面采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划(玩家期待已久的请求),并提供了对战斗通行证所做的修改的进一步见解,旨在澄清他们的意图并回应玩家的反馈。