《暗黑破壞神4》在第8季中迎來了一系列免費更新的開始,這些更新最終將為遊戲的第二次擴展鋪平道路,定於2026年某個時候發行。但是,《暗黑破壞神4》的專用社區中的第8季的推出使人們感到混亂。
以其奉獻精神和熱情而聞名的核心粉絲群對近兩年的冠軍頭銜大聲疾呼,全面的返工和創新的遊戲機制大聲疾呼。這些經過精心製作的元元的資深球員每週都會製作並與遊戲互動,他們一直在表達他們對暴雪提供更引人入勝的內容的渴望。儘管《暗黑破壞神4》還迎合了享受與怪物作鬥爭的直接刺激的休閒玩家,但經驗豐富的愛好者構成了社區的骨幹。
《暗黑破壞神4》的第一個2025路線圖的發布引起了重大強烈反對。揭幕後,社區對即將到來的內容表示擔憂,包括第8季,質疑計劃的更新是否足以保留其興趣。
隨之而來的在線辯論達到了這一高度,使暗黑破壞神社區經理感到不得不直接解決《暗黑破壞神4》 Subreddit上的問題。他們澄清說:“我們為路線圖的後期部分添加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。這並不是2025年的全部內容:)。”甚至前暴雪總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)現在是微軟的公司主管,也加入了對話,對此事提供了觀點。
第8季在這些討論中引入了,帶來了自己的一系列有爭議的變化。一個值得注意的改動是《暗黑破壞神4戰鬥通行證》的改革,以反映《使命召喚》的結構,使玩家可以以非線性方式解鎖物品。但是,此更新引起了批評,因為它現在提供的虛擬貨幣比其前身少,這可能使玩家負擔得起未來的戰鬥通行證更具挑戰性。
在IGN的全面採訪中,《暗黑破壞神4》主角現場遊戲設計師Colin Finer和Lead Seasons設計師Deric Nunez解決了社區對路線圖的反應。他們確認了更新遊戲的技能樹的計劃(玩家期待已久的請求),並提供了對戰鬥通行證所做的修改的進一步見解,旨在澄清他們的意圖並回應玩家的反饋。