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鲍德尔大门3新闻

by Olivia May 25,2025

鲍德尔大门3新闻

鲍德尔大门3新闻

2019

2019年6月6日

⚫︎Larian Studios,《神性:原始罪恶》背后的创造力,在Google的首届Stadia Connect活动中推出了他们最新的杰作Baldur's Gate 3。热切期待的添加延续了Bioware的标志性鲍德尔(Baldur)的Gate系列的遗产,该系列始于1998年的原始游戏,随后是著名的Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn于2000年。

阅读更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios开发

2020

2020年10月6日

⚫︎宣布一年后,鲍德尔的大门3赢得了Steam,GoG和Google Stadia的早期访问。此次发射是在许多延误之后进行的,其中包括9月30日的错过目标以及Larian Studios设定的2020年中期目标。

早期访问版本展示了游戏的第一幕,提供了可自定义的玩家角色和五个独特的起源角色,包括Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。

阅读更多:Baldur's Gate 3释放到PC播放器的早期访问

2023

2023年8月3日

⚫︎Baldur's Gate 3终于在广泛的兴奋中为PC推出了PC。这个完整的版本涵盖了所有三个行为,一个丰富的故事情节,完整的原始角色名册,众多的平衡调整和增强的电影体验。发行后不久,该游戏飙升成为Steam有史以来最畅销和最畅销的冠军之一。

阅读更多:我们需要谈论Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount号码

2023年8月16日

⚫︎在其出色的PC发射之后,Baldur的Gate 3统治了PSN预订图表,这是针对即将出现的PS5首次亮相的预期。凭借发光的评论和广泛的好评,鲍德尔的大门3有望成为2024年第四季度的杰出冠军。

阅读更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store预订图表

2024

2024年3月23日

⚫︎在今年的GDC小组中,Larian Studios首席执行官Swen Vincke宣布,该工作室将与Dungeons&Dragons IP分开,以重点关注Baldur's Gate 3之后的新项目。Vincke让Vincke放心,Baldur的粉丝们认为,Baldur的Gate 3将继续获得更新,并将其作为团队的过渡范围,将其作为下一个Enserientions。

阅读更多:Baldur的大门4不会来自BG3 Devs Larian Studios

2024年3月28日

⚫︎在对IGN的深刻访谈中,鲍德尔的Gate 3导演Swen Vincke讨论了AI在游戏开发中的作用,并在强调其局限性的同时承认了其实用性。 Vincke表示对使用AI作为工具的开放性,但坚定地说:“ AI永远无法取代事物的创造力,我可以把钱放在我的嘴里。”

阅读更多:Baldur's Gate 3导演说AI会有所帮助,但不会取代创意方面

2024年7月5日

⚫︎海岸巫师的首席规则设计师杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)分享了鲍德尔(Baldur)的大门3如何塑造即将到来的2024年《地下城与龙》(Dungeon&Dragons)的设计。他特别指出了游戏对涉及匕首之类的咒语的创新处理,并产生火焰,因为可能会影响未来的桌面RPG规则。

阅读更多:Baldur's Gate 3游戏玩法导致了真正的D&D规则更改

⚫︎Baldur的Gate 3的即将到来的补丁8设置为在所有可用类中引入12个新的子类,以及交叉游戏功能和备受期待的照片模式。

阅读更多:所有新的子类都来到补丁8中的鲍德尔大门3

2025

2025年1月15日

⚫︎Larian Studios庆祝Baldur's Gate 3下载1亿个Mod下载,在其精选的BG3 Mod列表中,聚焦了幽默的“ Wisters Big Naturals” Mod。

阅读更多:拉里安 Larian

2025年1月28日

⚫︎Larian Studios宣布,Split-Screen合作社最终通过其第八次重大更新添加到Xbox Series S的Baldur Gate 3中!

阅读更多:'Baldur的Gate 3终于在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

2025年2月7日

⚫︎在预期的几个月中,Larian Studios正在严格的压力测试Baldur的Gate 3的纪念贴片8。该补丁标志着工作室的最终重大更新,然后将重点转移到新项目之前,并承诺将有12个新的子类,众多错误修复和寿命增强。

阅读更多:BG3补丁8是如此之大,需要对其进行压力测试

2025年2月12日

⚫︎卡拉赫背后的声音萨曼莎·贝尔特(SamanthaBéart)上了Twitter,以澄清她不会参加任何CRPG项目,而没有原始游戏的创建者参与,他们声称是迪斯科语Elysium的精神继任者,并表示想念我,想念我

阅读更多:萨曼莎·贝特(SamanthaBéart