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鮑德爾大門3新聞

by Olivia May 25,2025

鮑德爾大門3新聞

鮑德爾大門3新聞

2019

2019年6月6日

⚫︎Larian Studios,《神性:原始罪惡》背後的創造力,在Google的首屆Stadia Connect活動中推出了他們最新的傑作Baldur's Gate 3。熱切期待的添加延續了Bioware的標誌性鮑德爾(Baldur)的Gate系列的遺產,該系列始於1998年的原始遊戲,隨後是著名的Baldur's Gate II:AMN的Shadows of Amn於2000年。

閱讀更多:“ Baldur's Gate III”正式在Larian Studios開發

2020

2020年10月6日

⚫︎宣布一年後,鮑德爾的大門3贏得了Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問。此次發射是在許多延誤之後進行的,其中包括9月30日的錯過目標以及Larian Studios設定的2020年中期目標。

早期訪問版本展示了遊戲的第一幕,提供了可自定義的玩家角色和五個獨特的起源角色,包括Astarion,Gale,Lae'zel,Shadowheart和Wyll。

閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問

2023

2023年8月3日

⚫︎Baldur's Gate 3終於在廣泛的興奮中為PC推出了PC。這個完整的版本涵蓋了所有三個行為,一個豐富的故事情節,完整的原始角色名冊,眾多的平衡調整和增強的電影體驗。發行後不久,該遊戲飆升成為Steam有史以來最暢銷和最暢銷的冠軍之一。

閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼

2023年8月16日

⚫︎在其出色的PC發射之後,Baldur的Gate 3統治了PSN預訂圖表,這是針對即將出現的PS5首次亮相的預期。憑藉發光的評論和廣泛的好評,鮑德爾的大門3有望成為2024年第四季度的傑出冠軍。

閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表

2024

2024年3月23日

⚫︎在今年的GDC小組中,Larian Studios首席執行官Swen Vincke宣布,該工作室將與Dungeons&Dragons IP分開,以重點關注Baldur's Gate 3之後的新項目。 Vincke讓Vincke放心,Baldur的粉絲們認為,Baldur的Gate 3將繼續獲得更新,並將其作為團隊的過渡範圍,將其作為下一個Enserientions。

閱讀更多:Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios

2024年3月28日

⚫︎在對IGN的深刻訪談中,鮑德爾的Gate 3導演Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,並在強調其局限性的同時承認了其實用性。 Vincke表示對使用AI作為工具的開放性,但堅定地說:“ AI永遠無法取代事物的創造力,我可以把錢放在我的嘴裡。”

閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方面

2024年7月5日

⚫︎海岸巫師的首席規則設計師傑里米·克勞福德(Jeremy Crawford)分享了鮑德爾(Baldur)的大門3如何塑造即將到來的2024年《地下城與龍》(Dungeon&Dragons)的設計。他特別指出了遊戲對涉及匕首之類的咒語的創新處理,並產生火焰,因為可能會影響未來的桌面RPG規則。

閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改

⚫︎Baldur的Gate 3的即將到來的補丁8設置為在所有可用類中引入12個新的子類,以及交叉遊戲功能和備受期待的照片模式。

閱讀更多:所有新的子類都來到補丁8中的鮑德爾大門3

2025

2025年1月15日

⚫︎Larian Studios慶祝Baldur's Gate 3下載1億個Mod下載,在其精選的BG3 Mod列表中,聚焦了幽默的“ Wisters Big Naturals” Mod。

閱讀更多:拉里安 Larian

2025年1月28日

⚫︎Larian Studios宣布,Split-Screen合作社最終通過其第八次重大更新添加到Xbox Series S的Baldur Gate 3中!

閱讀更多:'Baldur的Gate 3終於在Xbox系列中添加了拆分屏幕合作社

2025年2月7日

⚫︎在預期的幾個月中,Larian Studios正在嚴格的壓力測試Baldur的Gate 3的紀念貼片8。該補丁標誌著工作室的最終重大更新,然後將重點轉移到新項目之前,並承諾將有12個新的子類,眾多錯誤修復和壽命增強。

閱讀更多:BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試

2025年2月12日

⚫︎卡拉赫背後的聲音薩曼莎·貝爾特(SamanthaBéart)上了Twitter,以澄清她不會參加任何CRPG項目,而沒有原始遊戲的創建者參與,他們聲稱是迪斯科語Elysium的精神繼任者,並表示想念我,想念我

閱讀更多:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart