Steam最近对黑曜石娱乐活动即将推出的RPG Avered 的兴趣引起了人们的兴趣,这与贝塞斯达(Bethesda)备受期待的 Starfield 的比较引发了比较。这两款游戏都是开放世界的RPG,旨在致力于沉浸式体验,但在讲故事,机械和世界建设方面有很大差异。
宣告的可见度提高源于最近的预告片,开发人员访谈以及黑曜石先前的成功(例如永恒的支柱和外部世界)的粉丝的期望。这些标题展示了黑曜石在叙事深度,引人入胜的角色和有影响力的选择方面的力量。 Avowed旨在使用现代技术扩大这些优势,以创建视觉上令人印象深刻且广阔的幻想领域。
Starfield是贝塞斯达(Bethesda)自fallout 76以来的首个新IP,多年来引起了兴奋。它希望通过程序生成的星系,高级物理和以探索为重点的游戏玩法进行庞大的科幻冒险,这在全球范围内吸引了游戏玩家。但是,发展问题和延误已经缓解了一些期望。
Avowed Surge提出了与 Starfield 相比的问题。而 Starfield 专注于未来派的星际旅行,但 Avowed 提供了更扎实的传统高幻想环境。这种类型的差异表明,这两个游戏都可以在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的成功取决于履行其承诺并结合球员的反馈。如果黑曜石成功将其讲故事的专业知识与高级图形和创新游戏融为一体,那么 Avered 可能会与 Starfield 和其他领先的冠军一起成为主要的RPG。粉丝们热切地等待两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目能重新定义RPG类型并提供出色的游戏体验。