Steam最近對黑曜石娛樂活動即將推出的RPG Avered 的興趣引起了人們的興趣,這與貝塞斯達(Bethesda)備受期待的 Starfield 的比較引發了比較。這兩款遊戲都是開放世界的RPG,旨在致力於沉浸式體驗,但在講故事,機械和世界建設方麵有很大差異。
宣告的可見度提高源於最近的預告片,開發人員訪談以及黑曜石先前的成功(例如永恒的支柱和外部世界)的粉絲的期望。這些標題展示了黑曜石在敘事深度,引人入勝的角色和有影響力的選擇方麵的力量。 Avowed旨在使用現代技術擴大這些優勢,以創建視覺上令人印象深刻且廣闊的幻想領域。
Starfield是貝塞斯達(Bethesda)自fallout 76以來的首個新IP,多年來引起了興奮。它希望通過程序生成的星係,高級物理和以探索為重點的遊戲玩法進行龐大的科幻冒險,這在全球範圍內吸引了遊戲玩家。但是,發展問題和延誤已經緩解了一些期望。
Avowed Surge提出了與 Starfield 相比的問題。而 Starfield 專注於未來派的星際旅行,但 Avowed 提供了更紮實的傳統高幻想環境。這種類型的差異表明,這兩個遊戲都可以在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的成功取決於履行其承諾並結合球員的反饋。如果黑曜石成功將其講故事的專業知識與高級圖形和創新遊戲融為一體,那麼 Avered 可能會與 Starfield 和其他領先的冠軍一起成為主要的RPG。粉絲們熱切地等待兩個工作室的進一步新聞,希望這些雄心勃勃的項目能重新定義RPG類型並提供出色的遊戲體驗。