Atomfall 是一款独特的角色扮演游戏,让你塑造自己的冒险之旅。你的旅程从选择一种游戏风格开始,游戏提供多种选项。如果你不确定该选哪一个,本指南将为你详细解析每种游戏风格。
探索 Atomfall 的游戏风格及其机制

如前所述,Atomfall 强调玩家在体验其叙事时的自由度。在开始新游戏时,游戏风格菜单提供五种不同的模式,每种模式都针对你所追求的冒险类型量身定制。
观光者 – 适合专注于故事的玩家,减少战斗和生存挑战。探索、生存和战斗难度均设置为“辅助”。 调查者 – 适合喜欢无引导探索的玩家,没有提示或界面支持,同时保持战斗难度适中。探索为“挑战”,生存为“休闲”,战斗为“辅助”。 斗士 – 适合战斗爱好者,迎接更强大的敌人,同时拥有引导性探索和生存。战斗为“挑战”,生存为“休闲”,探索为“辅助”。 生存者 – 开发者推荐的模式,在各方面提供平衡的挑战。战斗、生存和探索难度均设置为“挑战”。 老兵 – 为熟练玩家设计的终极考验,战斗、生存和探索难度均设置为“激烈”。

为首次游玩选择游戏风格可能会有些困难。如果最初的选择感觉过于激烈或过于简单,你可以随时切换,没有任何后果。
暂停游戏并导航至“选项”。在“游戏”标签下,选择顶部的“游戏风格”。将出现一个菜单,允许你调整战斗、生存和探索的难度,从而切换到不同的游戏风格。
如需更精细的控制,请前往“高级选项”,以微调每个类别的具体元素。
哪种 Atomfall 游戏风格适合你?

Atomfall 在游戏玩法上保持平衡,避免极端化。最终,你的选择取决于你认为最吸引人的部分,游戏提供了灵活性,让你根据喜好调整挑战。
如果选择五种默认游戏风格之一,调查者 或 斗士 是很好的起点。它们让你能够评估自己对游戏战斗和探索系统的适应程度,并允许随时调整。
自定义游戏风格可能是最佳选择,让你调整每个游戏元素以匹配你的偏好,从敌人行为到探索和交易机制。
游戏没有与特定难度等级相关的成就或奖杯,因此你可以随时根据需要调整游戏体验,没有任何惩罚。
以上涵盖了所有 Atomfall 游戏风格。请探索我们关于该游戏的其他内容,包括如何尽早获得免费金属探测器的提示。