Atomfall 是一款獨特的RPG,讓你塑造自己的冒險旅程。你的旅程從選擇一種遊玩風格開始,提供多種選項。如果不確定該選哪個,本指南將為你詳細解析每種遊玩風格。
探索Atomfall的遊玩風格及其機制

如前所述,Atomfall 強調玩家在體驗其故事時的自由度。開始新遊戲時,遊玩風格選單提供五種不同的模式,每種模式都針對你所追求的冒險類型量身打造。
觀光者 – 適合專注於故事的玩家,減少戰鬥和生存挑戰。探索、生存和戰鬥均設為「輔助」難度。 調查者 – 適合喜歡無提示或HUD支援的自由探索的玩家,同時保持戰鬥可控。探索為「挑戰」,生存為「休閒」,戰鬥為「輔助」。 鬥士 – 適合熱衷戰鬥的玩家,迎接更強大的敵人,搭配引導式探索和生存。戰鬥為「挑戰」,生存為「休閒」,探索為「輔助」。 生存者 – 開發者推薦的模式,提供各方面的平衡挑戰。戰鬥、生存和探索均設為「挑戰」難度。 老兵 – 對技術高超玩家的終極考驗,戰鬥、生存和探索均設為「激烈」難度。

為首次遊玩選擇一種遊玩風格可能有些困難。如果最初的選擇感覺太激烈或太簡單,你可以無後果地更換風格。
暫停遊戲並進入「選項」。在「遊戲」標籤下,選擇頂部的「遊玩風格」。將出現一個選單,讓你調整戰鬥、生存和探索的難度,從而切換到不同的遊玩風格。
若想更細緻的控制,前往「進階選項」微調每個類別的特定元素。
哪種Atomfall遊玩風格適合你?

Atomfall 在遊戲體驗中取得平衡,避免極端。最終,你的選擇取決於你覺得最吸引人的部分,遊戲提供靈活性,讓你根據喜好調整挑戰。
若選擇五種預設遊玩風格之一,調查者或鬥士是很好的起點。它們讓你評估對遊戲戰鬥和探索系統的適應程度,並允許隨時調整。
自訂遊玩風格可能是最佳選擇,讓你調整每個遊戲元素以符合你的喜好,從敵人行為到探索和交易機制。
沒有成就或獎盃與特定難度等級綁定,因此你可以隨意調整你的體驗,無需擔心懲罰。
以上涵蓋了所有Atomfall遊玩風格。探索我們的遊戲其他內容,包括如何早期獲得免費金屬探測器的提示。