魔獸世界11.1引入了激動人心的新比賽類型:Breakneck D.R.I.V.E.利用妖精噴氣背包的比賽和飆升的比賽。 這些取代了新的破壞區域內的傳統天空比賽。
破壞了補丁11.1的地下地精首都(“破壞”),禁止飛行。 相反,玩家使用可自定義的D.R.I.V.E.導航車輛,提供的速度比天空更快。 Breakneck比賽完全利用D.R.I.V.E.係統的速度和機動性。
補充地麵比賽的是飆升的比賽,這是一個獨特的空中挑戰。 玩家利用妖精噴氣背包,提供傳統的飛行和天空機製的混合物。 與穩定的飛行不同,空中停止是不可能的。但是,與天空不同,動量和高度不會損失。 隨著收集的每個環的收集,速度會增加,但是處理的響應速度降低,增加了一層戰略困難。
沒有天空,但是很多種族:
缺乏在破壞性中沒有天空的比賽。 但是,Breakneck和Splocket Races都具有青銅,銀色和金色的時間成就。 盡管缺乏高級或挑戰課程,但所有種族的反向版本都存在。
完整的競賽列表(補丁11.1):
Skyrocket | Breakneck |
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Skyrocketing Sprint | Breakneck Bolt |
The Heaps Leap | Junkyard Jaunt |
Scrapshop Shot | Casino Cruise |
Rags to Riches Run | Sandy Scuttle |
Sukocket Races上的初始球員反饋各不相同。盡管有些人熱切地期待它們,但另一些人則對與天空相比的僵硬和缺乏反應性表示關注。 隨著補丁11.1仍在開發(可能在2月份釋放),預計將進一步改進。