深入研究Project Ethos,這是來自2K和31st Union的創新的Roguelike Hero射擊者! 目前可用於遊戲測試,這個令人興奮的標題將Roguelike的進步與快節奏的第三人稱英雄射擊力學融為一體。 繼續閱讀以發現如何參與。
Project Ethos Playtest:10月17日至21日
對英雄射手類型的新看法
2K遊戲和第31聯盟展示了Project Ethos,這是一種旨在重新定義英雄射手景觀的免費比賽經驗。 該遊戲專業地將Roguelikes的動態改編與獨特的英雄角色的獨特能力融合在一起。 每場比賽都有隨機的“進化”,極大地改變了英雄能力和要求戰略靈活性。 將狙擊手轉變為近距離戰鬥人員,或者將支持角色賦予獨特的統治力 - 可能性無盡。
有什麼區別項目精神? 這是不斷適應和獨特的英雄力學的令人振奮的融合。遊戲錄像和玩家的反饋展示了令人興奮的Roguelike元素,每場比賽都提出了一個新的挑戰。
項目精神具有兩種核心模式:
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試驗:這種簽名模式挑戰了三個組成的團隊,反對AI和人類對手的混合。 收集核心,從戰略上選擇您的提取點,並將其投資以解鎖新的能力和進步。 死亡意味著失去核心,為資源管理增加了高風險要素。加入正在進行的比賽,但請注意加入之前的比賽持續時間。
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Gauntlet:經典的競爭PVP錦標賽模式。 通過括號進行戰鬥,每次勝利都升級了您的英雄,最終在最後的攤牌中達到了最終。消除意味著等待下一輪。
通過收集XP碎片,消除敵人並完成整個地圖上的隨機事件來提高升級。
參加Project Ethos Playtest!
Project Ethos包含社區反饋,根據玩家輸入定期更新內容。 10月17日至21日運行的社區遊戲測試通過參與的Twitch流提供訪問(觀看30分鍾的觀看率可賺取鑰匙)。 或者,在官方網站上注冊以獲取未來的播放測試機會。
當前的遊戲測試區域:美國,加拿大,墨西哥,英國,愛爾蘭,法國,德國,西班牙和意大利。全球發行計劃尚未宣布。
服務器維護時間表:
北美:
- 10月17日:上午10點 - 晚上11點
- 10月18日至20日:上午11點 - 晚上11點
歐洲:
- 10月17日:6 pm -GMT 1 上午1點
- 10月18日至21日:下午1點 - 格林尼治標準時間1
第31聯盟的首次亮相標題
Project Ethos標誌著第31聯盟的第一個主要版本,由邁克爾·康德裏(Michael Condrey)(大錘遊戲,《使命召喚》)領導。 他的專業知識在遊戲的設計中很明顯。
雖然發布日期仍未通知,但2K和31st聯盟的獨特營銷策略(Twitch和Discord)將是他們在擁擠的市場中取得成功的關鍵。