去年夏天,Palworld的開發商PocketPair與Sony Music Entertainment建立了重要的合作夥伴關係。這項合作旨在通過創建商品,音樂和其他各種產品,將Palworld Universe擴展到視頻遊戲之外。儘管這是一項直接的商業協議,但一些粉絲錯誤地將其解釋為表明索尼的收購即將來臨。較早的謠言表明,Pocketpair一直在與微軟討論潛在的收購。
Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe隨後澄清說,這些收購謠言當時是沒有根據的,但他們引發了遊戲社區中的一波猜測。這次談話取得了動力,特別是在Microsoft在AA遊戲領域的積極收購策略及其對日本開發人員的興趣以及索尼自己的收購以回應。
通信總監兼出版經理約翰·巴克利(John'Bucky'Buckley)在最近的遊戲開發人員會議上,這種事件的可能性極低。巴克利強調了首席執行官的立場,他說:“我們的首席執行官永遠不會允許。他永遠不會允許。他永遠不會,永遠不會允許。他喜歡做自己的事情,他喜歡自己的老闆。他不喜歡別人告訴他該怎麼做。”
巴克利的評論是確定的,這表明在當前領導下的任何收購都不是不可能的。他補充說:“所以我會感到震驚。也許當他年紀大了,他可能只是為了錢而賣掉它。這是可悲的。但是,在我的一生中,我可能不會看到它。不,很有趣的是,看到這兩個道路走的地方。我們,Pocketpair,我們顯然只參與了遊戲之路,只有遊戲之路就在哪裡。只是提供我們的建議和思想。”
在我們在會議上的採訪中,巴克利還談到了其他主題,包括在Nintendo Switch 2上發布Palworld的潛力,該工作室對遊戲的反應被稱為“用槍口的Pokemon”等。您可以深入研究完整的討論[TTPP]。