Im vergangenen Sommer trat der Entwickler von Palworld, PocketPair, eine bedeutende Partnerschaft mit Sony Music Entertainment ein. Diese Zusammenarbeit zielte darauf ab, das Palworld -Universum jenseits von Videospielen durch die Erstellung von Waren, Musik und verschiedenen anderen Produkten zu erweitern. Obwohl dies ein unkompliziertes Geschäftsabkommen war, interpretierten einige Fans es fälschlicherweise als Hinweis darauf, dass eine Akquisition von Sony unmittelbar bevorsteht. Diese Verwirrung wurde durch frühere Gerüchte weiter angetrieben, die darauf hindeuten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über eine potenzielle Akquisition geführt hatte.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass diese Akquisitionsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet waren, aber sie lösten eine Welle von Spekulationen in der Gaming -Community aus. Das Gespräch gewann, insbesondere mit der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft im AA -Gaming -Sektor und seinem Interesse an japanischen Entwicklern sowie als Reaktion auf die eigenen Akquisitionen von Sony.
Die Frage, ob PocketPair jemals erworben wird, bleibt offen, aber laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlag, ist die Wahrscheinlichkeit einer solchen Veranstaltung äußerst niedrig. Buckley betonte die Haltung des CEO und erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was sie tun sollen."
Buckleys Kommentare waren endgültig, was darauf hindeutet, dass eine Akquisition unter der gegenwärtigen Führung nicht in Frage kommt. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "
Während unseres Interviews auf der Konferenz berührte Buckley auch andere Themen, einschließlich des Potenzials von Palworld, auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht zu werden, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" bezeichnet wird. Sie können sich mit der vollständigen Diskussion [TTPP] befassen.