11 Bit Studios 已正式宣佈《Frostpunk 1886》,這款作品是對其廣受好評的生存城市建造遊戲的完整重製版,預計於 2027 年發行。
這家波蘭開發商正使用 Unreal Engine 5 重建原版《Frostpunk》的體驗,此次宣佈距《Frostpunk 2》上市僅相隔六個月。原版遊戲最初於 2018 年發行,2027 年的重製版將在初代作品問世近十年後登場。
《Frostpunk》提供了一款獨特的城市建造生存體驗,背景設定於一個架空歷史的 19 世紀現實。玩家必須在全球火山冬季期間建立並維持一個聚居地,負責資源管理、做出艱難的生存決策,並在冰封廢土上偵察尋找倖存者與物資。
IGN 曾給予原版《Frostpunk》出色的 9/10 評分,並赞誉道:「《Frostpunk》精湛地融合了多元主題概念與遊戲機制,打造出原創且引人入勝的策略體驗,儘管偶有不明確之處。」
其續作《Frostpunk 2》在 IGN 獲得了略低但仍令人印象深刻的 8/10 評分,評測者指出:「《Frostpunk 2》對其城市建造系統的徹底重塑,創造了更龐大、社會與政治複雜度更豐富的體驗,儘管其個人層面色彩較前作淡薄。」
11 Bit Studios 確認他們將持續投入《Frostpunk 2》的開發,包括規劃中的 DLC 與主機版發行,同時並行開發《Frostpunk 1886》。
該工作室解釋道:「由於我們專有的 Liquid Engine——它曾驅動原版《Frostpunk》與《This War of Mine》——已不再持續開發,我們長久以來一直在尋找新的技術基礎,以保存我們首個里程碑式生存體驗的傳承。」
「在《Frostpunk 2》透過重大免費更新、主機版發行與擴充內容持續演進的同時,此一新專案代表著回歸該系列的原點,為新玩家與新倫敦的既有市民提供一個強化了的新版本,重現那定義了本系列的殘酷且充滿道德複雜性的生存體驗。」
「《Frostpunk 1886》——其命名源自大風暴吞噬新倫敦的關鍵時刻——不僅僅是畫面升級。它在原版的基礎上擴充了內容、系統、立法選項,並特別新增了一個全新的『目的』敘事分支,即使對資深玩家而言也能提供新鮮視角。」
「在 Unreal Engine 5 中重製《Frostpunk》,將其轉變為一個動態平台,能夠支援長期以來玩家期待的功能,例如模組支援——此功能過去因技術限制而無法實現——以及未來潛在的可下載內容。」
工作室向粉絲承諾「一個《Frostpunk 2》與《Frostpunk 1886》並行發展的未來——兩條獨特的路徑,將在壓倒性的逆境中拓展該系列的生存願景。」
與此同時,11 Bit Studios 也持續開發其即將推出的存在主義生存遊戲《The Alters》,該作預計於今年 6 月推出。