首頁 新聞 道格·鮑克(Doug Cockle)在Netflix的《巫師》中討論了他作為杰拉特的角色

道格·鮑克(Doug Cockle)在Netflix的《巫師》中討論了他作為杰拉特的角色

by Savannah Apr 08,2025

儘管亨利·卡維爾(Henry Cavill)可能是扮演里維亞(Rivia)的杰拉特(Geralt)的最知名面孔,但在遊戲社區中,道格·科克爾(Doug Cockle)因其在CD Projekt Red著名的RPG系列中的角色而被尊敬為白狼的確定聲音。現在,卡維爾(Cavill)和科克爾(Cockle)的杰拉特(Geralts)的世界已經交織在一起,庫克爾(Cockle)在Netflix的新動畫電影《巫師:深處的警笛聲》中將他的標誌性聲音借給了角色。

在這項新的事業中,Cockle並沒有像奧運會那樣扮演與奧運會相同的杰拉特,也沒有指導模仿Henry Cavill或Liam Hemsworth的舉止,後者將接管即將到來的現場表演系列賽中的角色。這種創造性的選擇使Cockle能夠保持相同的方法和方法,該方法定義了他對Geralt的刻畫已有近二十年的歷史,從而確保了粉絲聽到他們所愛的熟悉,碎石的色調。

Cockle在2005年錄製了第一場Witcher遊戲時就開發了這種獨特的聲音。他回想起找到正確的球場的挑戰,說:“我發現錄製巫師1的最具挑戰性實際上是聲音本身。當我第一次開始錄製遊戲時,(杰拉特的)聲音在我的登記冊中非常非常遙遠。這是我必須推向的事情。”最初,沒有關於配音演員在會議上應有多長時間錄製的指導方針,導致Cockle每天花八到九個小時,這使他的喉嚨緊張。這場鬥爭一直持續到《巫師2》的錄音中,但是隨著時間的流逝,他的聲帶適應了,就像運動員的肌肉適應其運動的需求一樣。

在第二款遊戲的發展過程中,當Andrzej Sapkowski的書籍的英語翻譯獲得時,發生了重大轉變。 Cockle解釋說:“當我錄製Witcher 2時,這些書開始用英語出來。” “在此之前,是CD Projekt Red的開發人員教會了我我需要了解的有關Geralt的所有知識。因此,一旦最後一個願望以英語出現,我就在書店買了很多東西,我就撕毀了它。我從讀過一本書中就理解了關於杰拉特的事情,我就不理解了我完全不了解的那本書。”

Cockle分享了開發人員強調Geralt無情感的本性,但他對書籍的閱讀使他對角色的情感約束有了更深入的了解。 Cockle說:“開發人員一直在說,'他無情'。” “而且我當時想,'好吧,我明白了,我明白了,但是我是演員。我想和情緒一起玩。”但是我最好(在閱讀]這本書時,為什麼他們為他的情感生活盡可能平坦。”

道格·鮑克(Doug Cockle)的杰拉特(Geralt)與喬伊·貝蒂(Joey Batey)的賈斯蒂爾(Jaskier)和其他Netflix演員一起出現。 |圖片來源:Netflix

Cockle對Sapkowski的作品的讚賞不斷發展,尤其是欣賞作者的講故事的能力。他是托爾金的《指環王》的粉絲,他與薩普科夫斯基的幻想宇宙有了新的聯繫。在小說中,“ Storm of Storms”是最喜歡的,他喜歡發聲的故事應該在將來對Netflix進行調整。 “這是當我閱讀它時,我就像,'哦,這太可怕了。這太可怕了。' [但是]這是同時令人興奮的。”他說,突出了他認為可以很好地轉化為動漫或電視劇集的圖形戰斗場景。

目前,粉絲可以在《巫師:深淵的警笛》中體驗Cockle的Geralt,這是一部基於“命運之劍”系列的短篇小說“有點犧牲”的動畫電影。漢斯·克里斯蒂安·安德森(Hans Christian Andersen)的“小美人魚”對黑暗而扭曲的看法涉及到兩個王國之間的衝突。儘管這部電影以激烈的動作和政治戲劇為特色,但Cockle欣賞了較輕的時刻,例如與Jaskier進行幽默的篝火對話,展示了Geralt經常被忽視的柔和的一面。 Cockle解釋說:“喜歡表演的一部分是喜歡角色個性的所有這些不同方面,以及可以做出的不同選擇以及如何處理這些選擇。” “當他都很認真,莫皮等時,我喜歡杰拉特的引力,但是我也喜歡那些試圖變得輕而易舉的時刻。當他試圖開玩笑時,這對他來說並不是很好,因為他只是不好笑。”

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雖然Cockle在“深處的警笛聲”上的大部分作品都涉及使用他的杰拉特聲音,但該項目提出了一個獨特的挑戰:學會說一種虛構的語言,美人魚。他承認:“我發現這樣做真的很困難。” “我得到了單詞和事物的語音拼寫,所以我可以熟悉它,並希望當天還可以。然後我在麥克風面前,……這不像表演焦慮或類似的東西,這比我想像的要困難得多。”

Cockle在“ The Witcher 4”中重返視頻遊戲的世界有望變得更加順暢。該遊戲在遊戲獎上以令人興奮的預告片透露,該遊戲將以杰拉特為名,Ciri領先。 Cockle預計這種過渡就像滑入一對舒適的舊拖鞋一樣,尤其是因為他不需要像以前的比賽那樣錄製對話。

Cockle對“ The Witcher 4”保持沉默,聲稱只知道公眾所知道的。但是,他對重點向CIRI的轉變充滿熱情,認為這是該系列的有希望的方向。他說:“我認為這是一個非常好的舉動。” “我的意思是,我一直認為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到Ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想因為人們而不是因為人們去閱讀而捐出。

有關對CD Projekt Red計劃的更多見解,請查看我們對“巫師4”創作者的深入採訪。要看到更多的道格·科克爾(Doug Cockle),請在Netflix上觀看“巫師:深處的警笛聲”,或在Instagram,Cameo和X上關注他。