僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這些即將發生的變化的細節,並隨著《死鎖的最新發展》的更新。
幾個月後,僵局宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
僵局的最新主要更新通過將車道的數量從四個減少到三個,從而簡化了其地圖結構。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖的全面細節和其他機械調整。
重新設計涵蓋了廣泛的地圖範圍的變化,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可損壞,可損壞,動力愛好者,Juke Spots和Mid Boss。儘管《僵局》已經以第三人稱的視角在MOBA類型中區分了自己,但從四車道到三車道地圖的轉變旨在簡化遊戲玩法。
此外,該更新引入了農業機制的變化,消除了最後擊中敵人來召喚靈魂球的需求,從而簡化了早期的狂熱階段。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能,並承諾將獲得更流暢的遊戲體驗。
僵局的關鍵更新
此更新可能是振興死鎖球員群的關鍵。 2024年9月,這場比賽以171,490名活躍球員達到了歷史最高峰。但是,自那以後,球員人數下降了90%,過去一個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord Server上向社區講話,並解釋了他們的更新時間表的變化。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多信息,請務必訪問我們的僵局頁面。