Mặc dù có hiệu suất mờ nhạt của bản chuyển thể TV của Halo, Microsoft vẫn không bị ảnh hưởng trong việc theo đuổi việc đưa thêm nhượng quyền trò chơi video lên màn hình. Phil Spencer, người đứng đầu Microsoft Gaming, đã xác nhận với Variety rằng người hâm mộ có thể dự đoán sự thích nghi hơn nữa trong tương lai. Điều này xuất hiện sau khi phát hành "A Minecraft Movie", một bộ phim chuyển thể điện ảnh của trò chơi Minecraft thuộc sở hữu Minecraft, có sự tham gia của Jack Black và sẵn sàng khởi động một loạt các phần tiếp theo nếu thành công.
Bước đột phá của Microsoft vào phim chuyển thể và truyền hình không phải là mới. Sau loạt phim "Fallout" rất thành công trên Video Prime, dự kiến sẽ được dự kiến cho mùa thứ hai, công ty đã tích cực khám phá nhiều cơ hội hơn. Tuy nhiên, loạt phim truyền hình Halo, mặc dù ngân sách cao, đã bị hủy sau hai mùa do tiếp nhận kém.
Nói với Variety, Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft liên tục học hỏi từ những trải nghiệm của nó với các điều chỉnh như Halo và Fallout. "Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer tuyên bố. Ông thừa nhận rằng trong khi một số dự án có thể không đáp ứng được kỳ vọng, trải nghiệm tổng thể là xây dựng sự tự tin trong công ty để theo đuổi các điều chỉnh hơn nữa.
Nhìn về phía trước, đầu cơ có rất nhiều trò chơi Xbox có thể xếp hàng tiếp theo để thích nghi. Vào năm 2022, Netflix đã công bố kế hoạch cho một bộ phim hành động trực tiếp và một loạt phim hoạt hình dựa trên Gears of War, mặc dù các bản cập nhật đã rất khan hiếm. Với việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft, các khả năng bao gồm một bộ phim Call of Duty hoặc nỗ lực đổi mới cho một bản chuyển thể Warcraft. Cuốn sách của Jason Schreier, "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment", tiết lộ rằng các dự án trước đây với Netflix cho Warcraft, Overwatch và Diablo đã bị gác lại, gây ra sự tò mò về các cuộc phục hưng tiềm năng.
Trên một lưu ý nhẹ hơn, quyền sở hữu của Microsoft đối với nhượng quyền thương mại Crash Bandicoot mở ra cánh cửa cho nội dung hoạt hình thân thiện với gia đình, đặc biệt là với sự thành công của các chuyển thể tương tự như Mario và Sonic. Ngoài ra, với việc khởi động lại Fable dự kiến vào năm 2026, người hâm mộ có thể thấy một bản chuyển thể mới của loạt phim yêu thích này. Và, bất chấp sự thất bại của loạt phim truyền hình Halo, luôn có khả năng một bộ phim có ngân sách lớn để trao cho nhượng quyền thương mại khác.
Các đối thủ cạnh tranh của Microsoft, Sony và Nintendo, đã có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực này. Sony tự hào thành công với bộ phim Uncharted, The Last Of Us và phần thứ hai sắp tới của Twisted Metal. Sony cũng đã công bố chuyển thể cho Helldivers 2, Horizon Zero Dawn, và một bộ anime cho Ghost of Tsushima, cùng với một cam kết hai mùa cho chương trình truyền hình của God of War. Trong khi đó, bộ phim "Super Mario Bros." của Nintendo đã trở thành bộ phim chuyển thể từ trò chơi video thành công nhất từ trước đến nay, với phần tiếp theo và một huyền thoại trực tiếp của bộ phim Zelda trong các tác phẩm.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh