소식 Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 팬들이 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화 및 TV 쇼 적응을 볼 것이라고 말했다.

Microsoft Gaming의 감독 Phil Spencer는 Xbox 팬들이 Halo의 실패에도 불구하고 더 많은 영화 및 TV 쇼 적응을 볼 것이라고 말했다.

by Gabriel Mar 24,2025

Halo의 TV 적응의 부족한 성능에도 불구하고 Microsoft는 더 많은 비디오 게임 프랜차이즈를 화면에 가져 오는 것을 추구하는 데 방해가되지 않습니다. Microsoft Gaming의 책임자 인 Phil Spencer는 팬들이 향후 더 많은 적응을 기대할 수 있음을 품색했습니다. 이것은 잭 블랙 (Jack Black)을 출연시키고 성공하면 일련의 속편을 시작할 수있는 인기있는 마이크로 소프트 소유 게임 마인 크래프트의 영화 적응 인 "A Minecraft Movie"의 다가오는 릴리스의 발 뒤꿈치에 나옵니다.

Microsoft는 영화 및 텔레비전 적응에 대한 진보는 새로운 것이 아닙니다. 이미 두 번째 시즌 동안 이미 예정된 Prime Video의 "Fallout"시리즈에 이어 회사는 더 많은 기회를 적극적으로 탐색하고 있습니다. 그러나 Halo TV 시리즈는 예산이 높았음에도 불구하고 수신 불량으로 인해 두 시즌 후에 취소되었습니다.

Variety와의 인터뷰에서 Spencer는 Microsoft가 Halo 및 Fallout과 같은 적응에 대한 경험을 통해 지속적으로 배우고 있다고 강조했습니다. 스펜서는“우리는이 과정을 통해 배우고 성장하고 있으며, 이는 우리가 더 많은 일을해야한다는 확신을주고 있습니다. 그는 일부 프로젝트가 기대를 충족시키지 못할 수도 있지만 전반적인 경험은 회사 내에서 추가 적응을 추구 할 수있는 신뢰를 구축하고 있음을 인정했습니다.

앞으로, Xbox 게임이 적응을 위해 다음 줄에 어떤 일을 할 수 있는지에 대한 추측이 많이 있습니다. 2022 년 Netflix는 기어 오브 워드를 기반으로 한 라이브 액션 영화와 애니메이션 시리즈에 대한 계획을 발표했지만 업데이트는 거의 없었습니다. Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 통해 가능성에는 Call of Duty 영화 또는 워크래프트 적응을위한 새로운 노력이 포함됩니다. Jason Schreier의 저서 인 "Play Nice : The Rise, Fall 및 Future of Blizzard Entertainment"는 Warcraft, Overwatch 및 Diablo의 Netflix와의 이전 프로젝트가 잠재적 부흥에 대한 호기심을 불러 일으켰다 고 밝혔다.

더 가벼운 참고로, Crash Bandicoot 프랜차이즈에 대한 Microsoft의 소유권은 특히 Mario 및 Sonic과 같은 비슷한 적응의 성공을 고려할 때 가족 친화적 인 애니메이션 컨텐츠의 문을 열어줍니다. 또한 2026 년에 우화의 예상 재부팅으로 팬들은이 사랑하는 시리즈의 새로운 적응을 볼 수 있습니다. 그리고 Halo TV 시리즈의 실패에도 불구하고 항상 프랜차이즈에 또 다른 샷을 줄 수있는 큰 예산 영화가 항상 있습니다.

Microsoft의 경쟁자 인 Sony와 Nintendo는이 경기장에서 큰 진전을 이루었습니다. 소니는 미지의 영화, HBO 's The Last of Us 및 다가오는 두 번째 시즌의 Twisted Metal에서 성공을 자랑합니다. 소니는 또한 Helldivers 2, Horizon Zero Dawn 및 Tsushima의 Ghost의 애니메이션 시리즈와 함께 The God of War TV 쇼에 대한 2 시즌의 약속과 함께 적응을 발표했습니다. 한편 닌텐도의 "The Super Mario Bros. Movie"는 작품에서 속편과 실사 전설의 전설을 통해 가장 성공적인 비디오 게임 적응이되었습니다.

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