*Krallık Gelir: Kurtuluş 2 *, Tachov ve Zhelejov'da yan görevlerle karşılaşacaksınız ve Prochek ve Olbram arasında tarafları seçmenizi gerektirir. Bu kılavuz, birinin diğerini engellediğini ve her iki görev çizgisinin nasıl tamamlanacağını açıklar.
Kingdom'da hem Prochek hem de Olbram'a yardım edebilir misiniz: Kurtuluş 2?
Tachov ve Zhelejov Krallık'ta bir kan davasında kilitlenir: Kurtuluş 2 . Neyse ki, hem Prochek hem de Olbram için büyük ölçüde görevleri tamamlayabilirsiniz. Bu yaklaşım, oyunun her iki yerleşim yerlerinden daha fazlasını ortaya koyuyor. Her ikisi için tamamen olumlu bir sonuç imkansız olsa da, her iki bakış açısını deneyimlemek oyunu zenginleştirir.
Kingdom'da Prochek veya Olbram'ı seçmelisiniz: Kurtuluş 2?
Sadece bir taraf seçiyorsanız, sonuçta çok az fark var. Her ikisi de diğerini sabote etmeyi amaçlıyor; Seçim kişisel tercihine dayanır.
Olbram, Zhelejov'un Maypole'unu çalmakla görevlendiriyor - bir muhafız dikkatini dağıtmayı içeren bir gece gizli operasyonu. Prochek'in görevi Olbram'ın boğa mavisini boyamayı içerir, Radovan'dan bir tarif gerektirir ve terziden boya.
Prochek'in arayışı, potansiyel olarak daha fazla groschen veya konuşma becerisi gerektiren tartışmasız daha zordur. Olbram ile siding başlangıçta daha kolay olabilir. Her iki Questlines da aşağıda detaylandırılmıştır.
Kingdom'da Prochek için Fareler Nasıl Başlatılır: Kurtuluş 2
"Fareler" görevine başlamak için Tachov'daki Prochek ile konuşun. Onu bulamazsanız, hancı sizi yönlendirebilir.
Boya ve ninni iksir almak

Troskowitz'deki terzi Bartoshek'ten boya satın alın. Radovan için çalışarak ya da onu size vermesi için büyüleyerek ninni iksir tarifini alın. Tarif, petrol, haşhaş ve devedikeni gerektirir (Troskowitz'in eczacılığının dışındaki bahçede bulunur).
Bir kez demlendikten sonra Zhelejov'a gidin, iksiri boğanın oluğuna dökün ve uyuduktan sonra boğayı boyayın. Prochek'e geri bildirin. Daha sonra Olbram'ın "Frogs" görevini de başlatmayı seçebilirsiniz.
Kingdom'da Olbram için Kurbağalar Nasıl Başlatılır: Kurtuluş 2
Zhelejov'daki Meadow yakınlarındaki eski Olbram'ı bulun ve "kurbağalar" ı başlatmak için Maypole'u almayı kabul edin.
Maypole'u çalmak
Akşam Tachov Maypole'ye yaklaşın. Muhafız, Henrik'i devirebilir veya görevini terk etmeye ikna etmek için konuşmayı kullanabilirsiniz. Charm Henrik, Manka'yı sorarak, onlar için bir tarih düzenleyerek ve daha sonra Manka'ya söyledikten sonra Henrik'e dönerek. Bir kez ayrıldıktan sonra, Maypole'u iddia edin.
Olbram'a dön. Daha sonra bir Tachov merasından koyun kovalamak ve Alshik'e sindirim iksiri yapmakla görevlendirecek. Bunu tamamlayabilir veya Prochek'i Olbram'ın her iki görevi de sonuçlandırma planını bilgilendirebilirsiniz.
Bu, Prochek, Olbram ve Kingdom'daki kendi görevlerini kapsar : Kurtuluş 2 . Daha fazla oyun ipucu için kaçışçıya danışın.