Pocketpair tarafından geliştirilen Palworld, hem Steam hem de Xbox Game Pass'ta önemli beğeni toplama ve rekor kıran satış rakamları için 2024'ün başlarında piyasaya sürüldü. Beklenmedik gelir akışını yöneten ilk finansal zorluklara rağmen, stüdyo, Palworld Entertainment'ı kurmak için Sony ile bir ortaklık imzalayarak oyunun fikri mülkiyetini genişletmeye odaklanarak hızla döndü. Başarılı çıkışının ardından Palworld, yaratık tasarımı üzerinde inceleme ile karşılaştı ve Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Nintendo ve Pokémon Company, bir telif hakkı ihlali davası peşinde koşmak yerine, Palworld'e karşı para tazminatı ve ihtiyati tedbir arayarak bir patent ihlali davası seçtiler.
Kasım 2024'te Pocketpair, Pokémon Legends: Arceus'ta görülen mekaniklere benzer şekilde sanal bir alanda yaratıkları yakalamakla ilgili üç Japon patenti üzerinde dava açıldığını kabul etti. Bu yasal baskılara yanıt olarak, PAL kürelerini statik bir çağırma mekanizması ile değiştirerek çağırma sistemini değiştirerek v0.3.11 yaması getirildi. Hepsi patent endişelerini ele almayı amaçlayan çeşitli oyun mekaniğinde ek değişiklikler izledi.
Daha yakın zamanlarda, Patch V0.5.5, kayma mekaniğini PAL yoldaşları yerine geleneksel planörlere güvenmek için daha fazla modifikasyon getirdi. Pals kayma sırasında hala pasif bonuslar sunarken, oyuncular artık kaymak için envanterlerinde bir planöre sahip olmalıdır. Pocketpair tarafından "gerekli uzlaşmalar" olarak tanımlanan bu ayarlamalar, Palworld'ün gelişimi ve dağıtımında potansiyel yasakları veya kesintileri önlemeyi amaçlamaktadır.
Bu imtiyazlara rağmen, PocketPair, patentlerin geçerliliğine itiraz etmede kararlı kalıyor ve oyunculara keyifli içerik sunma taahhüdünü vurguluyor. Stüdyo, bu zorlu dönem boyunca fan desteği için şükran duyduğunu ve devam eden davalarda şeffaflığı korumanın zorluklarını kabul etti.
GDC'deki bir tartışma sırasında, Pocketpair'in iletişim direktörü John “Bucky” Buckley, stüdyonun yolculuğuna yansıdı, toplum yönetimi zorluklarına, AI kullanımını çevreleyen yanlış bilgiye ve patent davasının sürprizine değindi. Buckley, yasal savaşın öngörülemediğini ve bu tür tartışmalarda gezinmede net iletişimin önemini vurguladığını belirtti.