Deltarune Bölüm 4: Neredeyse Hazır, Ama Hala Uzakta
Undertale'in yaratıcısı Toby Fox, yakın zamanda son haber bülteninde hayranlara Deltarune ile ilgili bir ilerleme güncellemesi verdi. Hadi ayrıntılara dalalım.
Bölüm 4 Tamamlanmaya Yaklaşıyor
Fox, Deltarune'un 3. ve 4. Bölümlerinin PC, Switch ve PS4'te eşzamanlı olarak yayınlanmasının planlandığını doğruladı. 4. Bölüm neredeyse bitmek üzereyken (tüm haritalar tamamlandı ve savaşlar oynanabilir durumda), bazı düzeltmeler kaldı. Buna küçük ara sahne iyileştirmeleri, savaş dengeleme, görsel ayarlamalar, arka plan iyileştirmeleri ve birkaç savaş için iyileştirilmiş bitiş sekansları dahildir. Buna rağmen Fox, oyun testçilerinden olumlu geri dönüşler aldığı için Bölüm 4'ün esas itibariyle hazır olduğunu düşünüyor.
Fox, sorunun çoklu platform ve çok dilli sürümde yattığını açıklıyor. Bunun Undertale'den bu yana ilk büyük ücretli sürümü olması nedeniyle ekip mükemmelliğe öncelik veriyor.
Lansmandan önce birkaç önemli görev kaldı:
- Yeni özellikler test ediliyor
- PC ve konsol sürümleri sonlandırılıyor
- Japonca yerelleştirme
- Kapsamlı hata testi
Bölüm 3'ün geliştirilmesi zaten tamamlandı (Fox'un Şubat bültenine göre). İlginç bir şekilde, 4. Bölüm tamamlanırken bazı ekip üyeleri, harita oluşturma ve madde işareti deseni tasarımı da dahil olmak üzere 5. Bölüm üzerinde ön çalışmalara başladı.
Bülten bir çıkış tarihi sunmuyor ancak Ralsei ve Rouxls'un diyaloglarından parçalar, Elnina için bir karakter açıklaması ve yeni bir öğe olan GingerGuard ile hayranlarla dalga geçiyor. Bölüm 2'den bu yana geçen üç yıllık bekleyiş çoğu kişi için sinir bozucu olsa da Bölüm 3 ve 4'ün Bölüm 1 ve 2'nin toplamından daha uzun olacağı vaadi beklentiyi yüksek tutuyor.
Fox, Bölüm 3 ve 4 çıktıktan sonra gelecek bölümler için daha sorunsuz bir yayın planı konusunda iyimser.