Toby Fox van Deltarune heeft onlangs een update gedeeld over de ontwikkeling van de game. Lees verder voor meer informatie over de voortgang van het spel en wat Fox schreef in zijn laatste nieuwsbrief.
Toby Fox deelt Deltarune-voortgangsupdate
Deltarune Hoofdstuk 4 nadert voltooiing
Undertale-maker Toby Fox heeft fans in zijn laatste nieuwsbrief een update gegeven over de ontwikkeling van de komende hoofdstukken van Deltarune.
Deltarune is het tweede grote project van Toby Fox na het veelgeprezen Undertale. Fox bevestigde in zijn Halloween 2023-nieuwsbrief dat Deltarune’s Chapters 3 en 4 gepland staan voor hun aanstaande gelijktijdige release op PC, Switch en PS4. Fox onthulde echter dat hoewel hoofdstuk 4 zijn voltooiing nadert, de release van de hoofdstukken 3 en 4 nog ver weg is. De eerste twee hoofdstukken van de game zijn respectievelijk in 2018 en 2021 gratis uitgebracht, maar zelfs die vergden jarenlang geduld van fans tijdens de ontwikkeling.
Hoofdstuk 4 van de game wordt momenteel gepolijst. Alle kaarten zijn klaar en gevechten zijn speelbaar, maar er blijven enkele aanpassingen bestaan. Fox zei dat twee tussenfilmpjes "kleine verbeteringen nodig hebben", dat het ene gevecht balans en visuele verbeteringen nodig heeft, het andere een betere achtergrond nodig heeft, en dat "de eindsequenties van twee veldslagen verbeterd zijn." Desondanks beschouwt Fox hoofdstuk 4 als "in principe speelbaar, maar met wat verfijning" en heeft hij positieve feedback gekregen van drie van zijn vrienden die het hele hoofdstuk hebben gespeeld.
Hoewel Chapter 4 goede vorderingen maakt, benadrukte Fox de uitdagingen van het uitbrengen van de game op meerdere platforms en verschillende talen. "Het zou niet zo'n groot probleem zijn als de game gratis was", aldus Fox in zijn nieuwsbrief. "maar aangezien dit onze eerste grote betaalde release wordt sinds UNDERTALE, moeten we echt de extra tijd nemen om ervoor te zorgen dat het perfect is."
Voordat de hoofdstukken 3 en 4 uitkwamen, schetste hij verschillende essentiële 'missies' die hun team moet ondernemen, waaronder:
⚫︎ Nieuwe functies testen
⚫︎ De pc- en consoleversies van de game voltooien
⚫︎ Het spel lokaliseren naar het Japans
⚫︎ Bugtesten
De ontwikkeling van Chapter 3 van de game is voltooid, volgens de nieuwsbrief van Toby Fox van februari. Hoewel hoofdstuk 4 nog steeds enkele aanpassingen vereist, zei Fox dat "een paar mensen bezig zijn met het maken van een eerste schets van de kaarten van hoofdstuk 5, bezig zijn met opsommingstekens, enz."
De laatste nieuwsbrief onthulde geen specifieke releasedatum, maar bood fans wel een voorproefje van de dialoog tussen Ralsei en Rouxls, een karakterbeschrijving voor Elnina en een nieuw item genaamd GingerGuard. Het drie jaar wachten sinds de release van Chapter 2 zorgde ervoor dat veel fans aanvankelijk teleurgesteld waren. Tegelijkertijd waren ze echter enthousiast over de groeiende reikwijdte van het spel. Toby Fox voedde deze verwachting door te zeggen: "Hoofdstuk 3 en 4 samen zijn beslist langer dan hoofdstuk 1 en 2 samen."
Terwijl het wachten op de volledige release voortduurt, uitte Fox optimisme over de toekomst van de ontwikkeling van Deltarune, waarbij hij verklaarde dat het releaseschema voor de volgende hoofdstukken soepeler zal verlopen zodra de hoofdstukken 3 en 4 zijn uitgebracht.