CD Projekt Red, heyecan verici yeni özelliklere ışık tutan yeni bir iş ilanının gösterdiği gibi, CyberPunk 2077'ye hevesle beklenen devam filmi üzerindeki çabalarını yoğunlaştırıyor. Ortaya çıkan önemli bir detay, oyunun birinci şahıs perspektifine olan bağlılığıdır. Bu karar, üçüncü şahıs görüşünün karakterlerini çalışırken görmesini uman bazı hayranlar için bir hayal kırıklığı olarak gelebilir.
Resim: Steamcommunity.com
Üst düzey bir oyun animatörü için bir iş listesi, özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık ihtiyacını vurgular. Bu iş tanımlarında üçüncü şahıs perspektiflerine atıfta bulunulmaması, stüdyonun birinci şahıs oyununa bağlı kalmayı seçtiğini güçlü bir şekilde göstermektedir.
Bir karşılaşma tasarımcısı için açılış başka bir iş, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olarak ne yaptığını planlıyor. Bu yenilikçi sistem, oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecek ve NPC'lerin dünyayla gerçekçi bir şekilde etkileşime girdiği son derece sürükleyici ortamlar yaratacaktır. Rol, oyun deneyimini geliştirmek için birden fazla çözüm sunan, NPC davranışlarından, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımından yararlanan karmaşık senaryolar tasarlamak için çeşitli ekiplerle işbirliği gerektirir.
Ayrıca, iş listelerinden biri, hala gelişimin ilk aşamalarında olmasına rağmen, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder.
Orion Project Orion olarak adlandırılan Cyberpunk 2, son teknoloji grafik ve teknoloji sunmayı vaat eden Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki bazı samimi sahneler için kişisel olarak sesli çalışma sağladıklarını açıkladı. Bu arada Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'e saygı gösteren bir karakter tespit etti ve Cyberpunk evresine keyifli bir baş salladı.