CD Projekt Red intensyfikuje swoje wysiłki na temat niecierpliwie oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, o czym świadczy niedawne oferty pracy, które rzucają światło na ekscytujące nowe funkcje. Kluczowym szczegółem, który się pojawił, jest zaangażowanie gry w perspektywę pierwszej osoby. Ta decyzja może być rozczarowaniem dla niektórych fanów, którzy liczyli na postrzeganie trzeciej osoby, aby zobaczyć ich postać w akcji.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Lista pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszej osoby, ze szczególnym naciskiem na interakcje broni i mechaniki rozgrywki. Brak jakiegokolwiek odniesienia do perspektyw trzeciej osoby w tych opisach stanowisk zdecydowanie wskazuje, że studio zdecydowało się pozostać w grze pierwszej osoby.
Kolejna praca dla projektanta spotkania ujawnia plany tego, co zespół reklamuje jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten innowacyjny system dynamicznie zareaguje na działania graczy, tworząc wysoce wciągające środowiska, w których NPC angażują się ze światem w sposób realistyczny. Rola wymaga współpracy z różnymi zespołami w celu zaprojektowania złożonych scenariuszy, które oferują wiele rozwiązań, wykorzystując zachowania NPC, obiekty interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku w celu poprawy wrażenia gier.
Ponadto jedna z ofert pracy wskazuje na włączenie funkcjonalności wieloosobowej do kontynuacji, chociaż wciąż jest ona na wczesnych etapach rozwoju.
Nazwany projekt Orion, Cyberpunk 2 jest opracowywany przy użyciu Unreal Engine 5, który obiecuje dostarczyć najnowocześniejszą grafikę i technologię. W powiązanych wiadomościach starszy projektant zadań w CD Projekt Red ujawnił, że osobiście zapewniał pracę głosową dla niektórych intymnych scen w Cyberpunk 2077. Tymczasem fani Kingdom Come: Deliverance 2 zauważyli postać, która składa hołd Johnny Silverhand, dodając zachwycające ukłon do Cyberpunk Universe.