Maison Nouvelles Cyberpunk 2: Aucune vue à la troisième personne, dévoile le système de foule "le plus réaliste"

Cyberpunk 2: Aucune vue à la troisième personne, dévoile le système de foule "le plus réaliste"

by Riley Mar 29,2025

CD Projekt Red intensifie ses efforts sur la suite impatiente de Cyberpunk 2077, comme le montre une récente vague de postes d'emploi qui ont mis en lumière de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Un détail crucial qui a émergé est l'engagement du jeu dans une perspective à la première personne. Cette décision pourrait être une déception pour certains fans qui espéraient une vue à la troisième personne pour voir leur personnage en action.

Cyberpunk 2077 Image: SteamCommunity.com

Une liste d'emplois pour un animateur de gameplay senior souligne le besoin d'expertise dans l'élaboration des animations détaillées à la première personne, avec un accent particulier sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute référence aux perspectives de la troisième personne dans ces descriptions de travail indique fortement que le studio a choisi de s'en tenir au gameplay à la première personne.

Une autre ouverture d'emploi pour un concepteur de rencontres révèle des plans pour ce que l'équipe vante comme le "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système innovant réagira dynamiquement aux actions des joueurs, créant des environnements hautement immersifs où les PNJ s'engagent avec le monde de manière réaliste. Le rôle nécessite une collaboration avec diverses équipes pour concevoir des scénarios complexes qui offrent plusieurs solutions, tirant parti des comportements de PNJ, des objets interactifs, des points de butin et une narration environnementale pour améliorer l'expérience de jeu.

De plus, l'une des listes d'emplois suggère l'inclusion de la fonctionnalité multijoueur dans la suite, bien qu'elle en soit encore aux premiers stades du développement.

Surnommé Project Orion, Cyberpunk 2 est en cours de développement à l'aide d'Unreal Engine 5, qui promet de fournir des graphiques et une technologie de pointe. Dans des nouvelles connexes, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé qu'ils avaient personnellement fourni un travail vocal pour certaines scènes intimes dans Cyberpunk 2077. Pendant ce temps, les fans de Kingdom Come: Deliverance 2 ont repéré un personnage qui rend hommage à Johnny Silverhand, ajoutant un délicieux signe de tête à l'univers Cyberpunk.